Absolver:不打不相识 三招定乾坤

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因此,尽管本作在画面的丰富程度和细节无法与真正意义的3A级作品相比,但通过柔和自然的光影效果以及较为精致的场景设计……关于这一系列动作的平衡性,还要在2017年进行全面的平衡调整。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

小组帖子:【鸟之交响】来看看我们的新角色 —— 猫头鹰

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摇杆牛排 我们未来计划加入10只鸟,现在我们公布我们除了小波和皮叔叔外的第一只鸟 —— 猫头鹰,他叫什么名字好呢

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这次我们尝试了一下用开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛小镇的背景故事。……不知道为什么,我们的粉丝交流群搜不到了,想加入粉丝交流群的玩家可以通过下面的链接进入。……_wv=1027&k=b0spDpyv如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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在对Luna代码进行重构的同时,我认识到Luna框架实际并不满足作为一个游戏引擎的条件,以目前的功能和体量来说……跨平台支持虽然Luna的定位为跨平台渲染框架,但在上一个版本发布之时,其实际仅支持Windows平台……同时,如果对LunaSDK有自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS

莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

反恐精英:全球攻势(Counter-Strike: Global Offensive)

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“当《反恐精英》于 1999 年 8 月发售时,这个并不靠谱的模组立刻成为了世界拥有玩家数量最多的线上……PC 动作游戏,游戏为之一惊。”……“在过去的 12 年中,它一直是世界拥有玩家数量最多的游戏之一,引领着竞技游戏赛事,并且在全球创下了超过

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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先是在 1997 年,教育部订立了《电子游艺场辅导管理规则》,三年后,立法机构在此基础通过了《电子游戏场管理条例……新世纪以来,台湾在借鉴日韩先进经验的基础,逐渐扩大电玩的规模,提高其规范程度。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量延续了……然而又与以往只偏向独立气息浓厚产品不同,在本次发布会中我们发现一些精品商业游戏也逐渐品质来取胜,通过依靠内容吸引玩家比如……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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b)秩序化处理 在加入环境破坏形成混合体验之后,该设计会造成射击游戏玩家界面的高动态呈现首先在视觉给玩家混乱……获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲提现倒计时结束判定该次提现金额的归属,排名按照小队最终总拥有现金弱抢夺的“排练”2.运送到提现点部分调用了建筑破坏的设计钱箱是能够以抛物线扔到提现机里面的跑酷类技能熟练度过渡运输中的抢夺……装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞与砸击网格护盾粘胶枪武器M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S

版本:Early Access


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