羽化:Day 18

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最重要东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部布局 重写了很多UI逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔设计比较合理……既然想不出更好 还不如借用别人设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能 4v1 模式。……无论诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存关键……野蛮星球:在希尔星球,鸟兽鱼虫无一友善

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂游戏美术设计大师,而且全系美术技能C++和……最后还是要提醒自己,要做是什么,勿忘初心。关键词:收集,剧情,射击,武器,特色BOSS和关卡

Moondown丶咏叹:玩转CJ-参与Unity展位互动,丰富礼品等你拿

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不管你游戏开发者,还是美术策划,甚至商务人员,普通玩家。……3、填写调查问卷,凭借调查问卷上的印章数领取对应礼品。……2、现场拍摄你在Unity展位上的照片并上传至朋友圈,出示给工作人员,将现场即领取Unity小礼品一份

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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实际也确实如我们所设想一样,不应该执行第一个事件页,正常情况下校准完了还是玩家所设定值,上面的情况出现概率比较小……,做到最后最直观感受还是 RMMV ,单纯事件方式制作的话,并不是一个适合制作音游引擎。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

ReevisL:机甲佣兵 DEVLOG 2019.06.10

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MagicaVoxel制作体素模型, 虽然说易上手, 但是想要更进一步制作精细化物品时, 果然还是需要一定学习成本……, 我们拥有了第一个真正意义上的自动化工具.……支持多种地形拼接, 以及任意量场景物品摆放, 简直高大.预览视频多地形拼接预览视频在P2,

别开门(Don't open the doors!)

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一款基于黏土动画动作冒险游戏,它为大家展现了一个诡异世界,那里充满会说话南瓜,蓝色树以及诸如此类事物……作为一名真正英雄,你必须亲手解决此时。不过,一切势必会混乱不堪!……超过8000张照片以及惊人编辑时数。整部游戏完全手工制作

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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日志文字量恐怕都要比游戏本身文本量还大了……作为只有剧情步行模拟器,文本量比制作日志还小很丢人……感情做不到。以前用Ren'Py时候,我就是这样更习惯一边对照着实际演出效果一边写对白。……我必须抵挡住这些诱惑

恋爱总动员/Love Date

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这是一款完全由RPGMAKE MV制作的真人恋爱模拟游戏。……本人并不会编程,也考虑过使用橙光编辑器,但最后考虑到我要做出某几个功能,最后还是选择了RPGMAKER……本游戏一共有三个小姐姐可供攻略,每个小姐姐有两段故事,必须得通过第一段剧情才能游玩第二段,第二段也成功的话会有一段不那么清晰视频

游戏制作人LTaoist:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28176

总的来说,制作理论都不是必须的。……但是精心研究负责人理论创作意义还是有的,这需要正确看待。无论中国还是外国,都有。……游戏销售,一方面可以看成游戏发行内在前提,即游戏发行是为了游戏销售,进而实现商业上的目的,一方面可以看成游戏发行必然后果

版本:Early Access


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