indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗?
indienova.com/groups/post/101389
比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam上互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/ceasia/blogread/31031
也就是说在理论上,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱里,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微信、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
并在WtoMW_Object上挂一个脚本,来构建并向Shader传递“World” To “MirrorWorld……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
indienova.com/u/news/blogread/4221
从问答了解制作人和游戏里的小细节。……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节吗?A:没有具体日期。……A:随机生成的矿山,在完成了75%之后最终砍掉了。我觉得搬家不是很有趣,而且还容易出Bug
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼还遭受了独大,瞎了一只眼。……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望吗?……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!
indienova.com/u/kwinlin/blogread/2223
因为这好多天都在码代码,基本上没有多少可视化的结果出来。最近研究了一个代码生成网格的逻辑。……基本上就是为了用代码直接在游戏里生成大片大片的草地。现在基本上能用一个Mesh直接生成一大片植被了。……而且还写了个草摆动 以及 人物经过草丛产生交互的shader
版本:Early Access
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