死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

比如说:- 利用steam的“交叉推广”公告,在steam互相推荐彼此的游戏。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31031

也就是说在理论,在我死后账号的使用权也就到期了,而这个账号的所有权会回到 V 社手中。……当然我们大可以将账号密码写进遗嘱,虽然违反了用户协议,但总归也是情理之中的事。……游戏相关的数字产品已经具有很强经济价值,而支付宝、微、QQ 等等类似的账号中更是本就包含真金白银

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

并在WtoMW_Object挂一个脚本,来构建并向Shader传递“World” To “MirrorWorld……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

并在 WtoMW_Object 挂一个脚本,来构建并向 Shader 传递“Wrold” To “MirrorWorld……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……注释也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置陷入了镜子世界中

【风农翻译】像素宝典 #12

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v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些。……这节我主要集中在参考着照片来画更写实一些的纹理,和热带的,丛林的植物。……建议多找参考照片之类的

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

从问答了解制作人和游戏的小细节。……Q : 多人模式什么时候?能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。……A:随机生成的矿山,在完成了75%之后最终砍掉了。我觉得搬家不是很有趣,而且容易出Bug

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

第三章剧情然而老肯尼继续悲剧,第三章相好的还没多久,也领便当了,而且老肯尼遭受了独大,瞎了一只眼。……,可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望?……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!

多多游戏:好多天没更新进度了,因为

indienova.com/u/kwinlin/blogread/2223

因为这好多天都在码代码,基本没有多少可视化的结果出来。最近研究了一个代码生成网格的逻辑。……基本就是为了用代码直接在游戏生成大片大片的草地。现在基本能用一个Mesh直接生成一大片植被了。……而且写了个草摆动 以及 人物经过草丛产生交互的shader

版本:Early Access


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