小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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当初也受了indienova一些文章的启发。现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……分块很简单,长宽各取一个随机数即可。如何保证迷宫完美呢?……而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

协同 ADX2 和 Unity 制作节拍动画

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首先,我们可以将一些音乐加载到 Atom Craft 中,并将生成的素材拖到我们的 CueSheet ,……设置脚本现在,我们可以将新脚本加载到我们的动画播放器,并设置一些代码以在节拍上运行。……,Unity V2019.1.6f1

Planetarian:星之梦 & 雪圏球(Planetarian: The Reverie of a Little Planet & Snow Globe)

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的正统科幻视觉小说,而加入了其前传《planetarian~雪圏球~》的作品在 Nintendo Switch™登场啰……5 种语言的显示文字供您选择。……■ 制作人员剧本:Yuuichi Suzumoto原画:E-ji Komatsu配乐:Shinji Orito

凯旋岛

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枪战游戏,竞技人数20vs20,可以选择多种战场参战,可以强化多种武器,可以驾驶多种车辆飞机坦克,载具拥有多种武器和导弹……虚幻引擎4制作。……,重新进入战场会恢复显示 技术支持QQ:1962431868

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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《東方紅舞闘V》,以及刚刚发售的《不思議の幻想郷TOD -RELOADED-》ns版。……很多独立游戏制作者都在大公司的长期排挤下最后只能赘入名门大户之中,自己的作品从网络逐渐失去了踪影。……《东方红舞斗V》也多次荣登PS商店销量榜前几位

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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PS 平台的东方同人游戏:不可思议的幻想乡 -The Tower of Desire-、东方苍神缘起 V、……《東方紅舞闘 V》,以及刚刚发售的《不思議の幻想郷 TOD -RELOADED-》NS 版。……《东方红舞斗 V》也多次荣登 PS 商店销量榜前几位

神秘岛 4:启示录(Myst IV: Revelation)

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《神秘岛 4》是由育碧的金牌制作室蒙特利尔制作室开发的,这个制作室为本作开设了专门的制作团队,组员不仅玩穿了所有的……根据小组收集到的玩家意见显示,多数 fans 对于本系列最大的不满就是感觉“空荡荡的,没有生气”,另外游戏难度太高也是一个大问题……于是制作组决定制作一个三种等级的“帮助地图”系统,该系统将给你简单的提示,也可以将解谜的方法全部告诉你

反乌托邦(Dystopia)

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网络空间是世界网络的一个三维立体显示。……只有娴熟地运用我们正在制作的高科技兵工厂,聪明的队伍会让那些玩家真正地黑掉服务器还能踢敌人的屁股。……有着这样一个精工巧琢的游戏系统,我们希望能在线上多人联机游戏体验迈出新的一步

小组帖子:[策略][战棋]地图编辑器!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第二篇开发日志~

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.第一次使用新的UI方案,很多问题都很难解决.尤其是组件的布局,还有一些输入框的显示问题.编辑器的功能还是很直观的……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改…….但是在运行时文本框的值不会显示出来十分奇怪.欢迎有熟悉UIToolKit的朋友解答)新建/保存按钮:

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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