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希望能一直体会游戏的快乐,用其伴随一生。 微信:肥猫猫
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做一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微信:hi347
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发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
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王国发生了奇怪的事件:森林里充斥掠食性植物,原本爱好和平的人民开始武装斗争,深黑矿坑里出现了哥布林。……你能相信路上的陌生人吗?是谁偷走了女巫的信? - 动态的动作游戏,可使用连击、闪避、冲刺和魔法
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沒有什麼能阻止納粹軍隊的恐龍?……協約國一方包括七個遊戲人物,包括觸發器,從納粹手中救出了原角。……槍來與您值得信賴的貨幣供應量M1伽蘭德一個Dilophosaur,爆炸神風翼龍的天空與你的湯普森衝鋒槍
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
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另一方面就是我的美术是数学老师教的),关卡的加载方面有用到UE4的大地图无缝加载,所以除了一开始的读取外整个游戏不需要特地加载……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善……现在整体游戏的基本框架搭了七七八八,剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充
版本:Early Access
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