会员:Xzhhhh414

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希望一直体会游戏的快乐,用其伴随一生。 微:肥猫猫

会员:432交互师(432gamer)

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做一些力所能及的开发,偷懒就偷懒,慢慢磨。 微:hi347

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我做了一期视频,希望帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

魔法女巫(Witchcrafty)

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王国发生了奇怪的事件:森林充斥掠食性植物,原本爱好和平的人民开始武装斗争,深黑矿坑里出现了哥布林。……你相信路上的陌生人吗?是谁偷走了女巫的? - 动态的动作游戏,可使用连击、闪避、冲刺和魔法

as4041278:Dino D-Day

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沒有什麼阻止納粹軍隊的恐龍?……協約國一方包括七個遊戲人物,包括觸發器,從納粹手中救出了原角。……槍來與您值得賴的貨幣供應量M1伽蘭德一個Dilophosaur,爆炸神風翼龍的天空與你的湯普森衝鋒槍

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362

一方面就是我的美术是数学老师教的),关卡的加载方面有用到UE4的大地图无缝加载,所以除了一开始的读取外整个游戏不需要特地加载……人物移动的方向只有左右,但游戏除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合制上进行改善……现在整体游戏的基本框架搭了七七八八,剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否拿到一些赞助做补充

版本:Early Access


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