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我们也希望您能加入与关注我们的QQ群与微博,在这里一起分享和吐槽各种游戏~QQ群:1061864569……与主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的吗?”……在高中时便与主人公熟识,成为基友
indienova.com/steam/game/644200
星星的光辉照到这里大概需要亿万年,当我们看到夜空中闪烁的光芒时,那颗星星也许早在亿万年前枯竭粉碎。……星光不过是看似完美的虚假残影罢了……即便这样,你也依旧会喜欢它吗?……星星的光辉照到这里大概需要亿万年,当我们看到夜空中闪烁的光芒时,那颗星星也许早在亿万年前枯竭粉碎
indienova.com/groups/post/100255
rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师……painter duyuanjian1190: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q……Q :295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕
indienova.com/groups/post/101330
由于是已注册的工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……根据预计大约6月中旬可进入EA阶段,所以请美术大大们借给我你的力量吧~可联系QQ 635562207Q群……833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不上 Nova-6sA29a: 项目分成
indienova.com/u/wb-5659214026
我失败好多次吗?。 微博:网友甲2015
indienova.com/u/gadqq/blogread/11576
Q:我们好像也组织了很多线下的活动是吗?……Q:就相当于我们会通过不同卡的资质划分,技能差异,来争取他们有更多的搭配,讲究这种策略性,是吗?……Q:出新卡时一般会保证它们需要与多少原有卡牌进行搭配?如何保证不同水平用户对新卡的获得欲望?
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5208
场景进行动态生成和删除,关卡地形原本就在场景中,需要时显示,不需要时隐藏就好。……如果同一关卡中资源数量过多,则需要分成多个AssetBundle包,避免动态加载时的卡顿现象。……官方微博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :4962408850x2A
indienova.com/steam/game/2340650
游戏拥有古龙57部作品,72本小说全球全版权的完整授权,总计有超70小时的单周目体验,100万字的剧情演出……所谓纵使金刚不坏,也有致死法门,你需要通过不同行动站位来击破敌方破绽,围绕破绽系统,精妙的走位可以逆转败局……-碧玉刀:741931453玩家肆群-多情环:742141006新浪微博:@古龙风云录B站:@古龙风云录
版本:Early Access
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