体素大亨(Voxel Tycoon)

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这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

尸体派对(Corpse Party)

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根据尸体遗留的信息可知,这个校舍是个 40 年前因为怨灵而诞生的异空间,已经有无数人被拉进来丢了性命

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

禅道(不好用,最好用别的)4、产品原型设计软件(用于多人合作,向别人更好地表达自己想法):Axure……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……比如设计人的跳跃动作,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

东方:平野孤鸿 薪火长燃计划-飞云楼

indienova.com/steam/game/3410990

郭师傅家里三代都是木工,打记事儿起就经常偷玩家里的工具和木料,他常说,不能让传统木工手艺在我们这代人身上丢了……郭师傅从公司辞职专心造楼,期间常遇生存压力,但没有一样挫折令他退却分毫,两年后,终于筑木成楼,当我们问他后续有什么打算,……不要担心时间,更不要畏惧问题,让我们像郭师傅那样,给时间一点间,让问题解决问题,也许一意孤行,甚至飞蛾扑火

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……《the First Tree》所使用的策略,即使他每周在the VOID工作超过40个小时并照顾他的家庭

灭亡之后(After the Fall® - Launch Edition)

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artbook.After the Fall® Official Soundtrack关于游戏现在预购即可提前48小进入游戏……迎战无穷无尽的丧尸大军,以及各种特殊敌人和巨型Boss寻找自己的专属战斗风格 : 运用真实体感动作来制作……升级和使用种类繁多的武器和破坏力惊人的力量Go head to head in fast-paced 4v4

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the First Tree》所使用的策略……GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the First Tree》所使用的策略……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2 : The Secret Roommate)

indienova.com/steam/game/2754340

当狮子兽人精疲力尽地睡着,主人公对他的随身箱感到好奇,发现了一大笔前所未有的钞票。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡的个体

兔子必须死:切尔西与七魔神(Bunny Must Die! Chelsea and the 7 Devils)

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讲述的是游戏中的未来世界爆发猫能大战,世界陷入战火,最终人们觉悟到要合理利用猫能,就在帽子能量被和平利用之后,一天兔子经过猫子电厂不幸被猫能诅咒了……悲剧的是胖先知还没将她带到精灵之森的恶魔之窟,自己却被一头野牛干掉了,那么现在连出口在哪都不知道的兔子该怎么办

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么办……每一关的诡计都是独特而有趣的,我们希望能让您在通过关卡发出惊呼!

版本:Early Access


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