小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

发起:Wayne 我负责程序方面,也为自己的游戏画场景和角色,目前完善小demo,demo除了音乐音效是买的……Krishi: 你好,我是一名美術,想參組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

并不意外地,桃花源与香格里拉难以维系,只是短暂的,一戳就破的泡沫。……并不意外地,桃花源与香格里拉难以维系,只是短暂的,一戳就破的泡沫。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是靠政策落地时期去赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只GPU上运行的微缩程序。……将着色器(shader)组合起来完成碎片程序猴,你还有几个步骤需要做,来完成你的着色器(shader……通常来说,数学指令CPU上的消耗并不太大。当运行顶点程序时,你需要记住每一帧运行的程序的绝对体积

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

indienova.com/indie-game-development/building-machines-for-a-better-future-in-horizon-part-2/

这就是制作人要发挥作用的地方,他们需要了解他们那侧发生着什么,注意到所有问题并让我们知道。……随着工作进展,之后大概 2 到 4 周中,我们每周都会和机器管线上的所有团队主管开会,讨论各自需要什么……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

小组帖子:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/groups/post/29738

情感、游戏机制和主题在最开始的时候,你需要决定你想激起玩家什么样的情感。……然后,根据你的自己的喜好,你需要决定什么样的核心机制能够以最佳方式激发这种情感。什么是核心机制?……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要

复仇驱动 2(Vindictive Drive 2)

indienova.com/game/vindictive-drive-2

机器女仆 | 由出色的动漫配音、电视和游戏专业人士配音: 游戏的核心所在,完成序章/教程后,您将到达天空巨舰奥利……(限量版皮肤将制作特殊事件(如此类事件)中获得的奖励,因此其他玩家如果参加了未来的活动也可以获得它们……玩 Vindictive Drive 1 并不需要理解情节

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

indienova.com/groups/post/102695

游戏预计steam平台推出。……目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请微信:18840894098

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……如果你有什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!……制作人常晨光微博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

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