indienova.com/steam/game/2201710
原赵云传核心成员全新制作的经典RPG单机游戏,讲述赵云青年时的故事。……已满官方QQ一群:595290079 已满官方B站号:益时光工作室官方公众号:益时光工作室开发者的话大家好,……国产单机的道路虽然比2001年有了天翻地覆的变化,但国产单机其实还是比较艰难的,这次制作《赵云传:云汉腾龙
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这么想我大部分时间还是很幸运的,除了个别人之外,我的朋友们都是能拎得起的好人,再次感谢老天。……我看错你了我好失望的。”他至今都觉得很委屈,不明白为啥我不接受他的好意,搞的我完全无话可说。……sdj大傻: 太南了 方程: 我想说其实“公私不分”的蠢人才是处处可见的普通人;“理智清醒”的人才是“
indienova.com/steam/game/1787790
■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"薇妮迪克特·V·凡米利安……身高:160cm~开美国车、发射枪弹的西海岸出身的美国狼少女。性格好,非常温柔。耳朵和尾巴毛茸茸的。……性格好。可爱
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体
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各位好,我是蒐藏馆工作室的猫叔。……这种完美的二像性集合体,是非常好的游戏载体,所以我们整体团队在协商之后,确定了要制作能配合好这个特性的游戏……这里是猫叔,一个努力制作好故事的创作者
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图从游戏策略核心……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……在实现卡壳的时间里,我们制作了纸面模型v2,在这个模型中,我们将未开始制作的科技树、任务池等加入,结合当前的繁殖
indienova.com/u/gadqq/blogread/12351
我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……Q3.虽然说动作游戏玩家的关注点可能主要不在剧情上,但好的剧情还是会让玩家的沉浸感更强,在做游戏时候是如何构思整个游戏的剧本的呢
indienova.com/groups/post/1756
~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
版本:Early Access
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