小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然肯定也没有工资发的……,实在是搞死我 DarkWave Studio: ue4程序了解一下?……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加

indienova Picks:你知道 Limbo-Like 么?

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真的是这样?……游戏氛围还是不错,可以体验下。不过,别怪我没有警告过你:它并不很好玩儿。……真是这样

超级赚钱的网络游戏模拟器

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赚钱的网络游戏”中所有特色内容,游戏包含了国产网游中所有的玩法和骗氪套路,游戏中简化了复杂的设定,更精简玩家的操作……剧情简介故事发生在南方的一个小城市 ,主角老王是一个大龄未婚青年,正准备结婚的时候,女友突然说要30万彩礼

相扑手(Sumoman)

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年轻相扑手从相扑锦标赛跑回家。他发现自己岛上的所有居民都被某人施法术,陷入无止境的睡眠。……你们还不知道这个?以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

taomee:九年秘闻独家故事,《小花仙》手游最具灵魂系统

indienova.com/u/taomee/blogread/20851

是关于爱德文、安德鲁,还是露莎、伊紫?……还是需要你们之间相互拼凑才能挖掘出更加令人不可思议的支线剧情?……这一切,都需要等到花仙世界开启的那一天再去探索。  

小组帖子:Life

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第一次画像素画,第一次用FL为游戏完整的曲子,第一次······总之finished in time……Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是靠LD官网多给被人投票,……,原来有时候还需要往回跳

那由多之轨迹:改(Nayuta no Kiseki: Kai)

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那由多の軌跡:, Nayuta no Kiseki: Kai, 那由他の軌跡, 나유타의 궤적: Kai……“这都是因为世界是平的”……然而,真的是这样?不……肯定不是。……世界还残留着许多未知的真相,否则无法解释“星辰碎片”映出的“那种光景”

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌不太适合当前情况的卡的情况。……作为一个走格子的游戏你其实大部分时间都是在走位,这样给你创造很多换掉手上暂时不需要的牌的机会。……D 2 里的朝向总是一回合最后的朝向会生效,换句话讲如果你一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做

本周 Steam 值得关注的游戏 05.23 - 05.29(上)

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破解这些谜题需要正确排列音符,解法需要通过声音方面的推断或者利用符号,不需要事先具备乐理知识。……召唤你的灵魂,在回合战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己?……那由多之轨迹:(Nayuta no Kiseki: Kai)关键字:日系角色扮演、动作发行日期:2022

芒苔:《怪谈》开发记录(02)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23040

浓雾,远山,坟头,大概插着几个香游戏里的效果自我感觉挺满意的,算是游戏里第一个场景吧,之后肯定还得,……图上的拉伸是因为裙子中间那部分的细节不够,以及蒙皮不够均衡,导致失真拉伸)但是遇到裙子这类衣服时就会变成弟弟,你看,这特么还是裙子……这下总算是有讲故事的基础,后期的工作会相对比较枯燥,但是难度并不是那么大,基本坑已经解决一半

版本:Early Access


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