守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

森之灵(Plop Saga)

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需要注意的是, 收集到蓝火之后, 本关之后的游戏就不能失败了; 如果失败了就需要重新去收集蓝火.保存点考虑到玩家的游戏体验……, 每一关都有一个游戏存盘点, 失败了可以从存盘点重新开始游戏.

highway★:GMS2学习日志★004

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……然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi的官方文档,发现武器系统基本上都是射击类,它的近战和连击武器的效果并不好

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……相当一部分开发者,在完成了第一个风险项的排除之后,就开始了自己快乐的开发生涯,当然,要说完全快乐也不至于……其中4万多款,是在2016年之后上架的。于是我们的问题来了

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

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老生常谈…… 曾经有很多学生想找我做独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,做游戏之后有所感悟……,在这里我想说下学生要不要毕业之后做独立游戏~1,临近毕业季,去向未定。……是结婚生娃,还是继承家业,还是变为社畜,还是继续深造,五湖四海要去哪都未可知,这个时候,家长会作为老前辈过来人

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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她通过与被当作“杀手”培养的少女们相处之后,再次审视起了自己。「即使是如此也要继续这份工作么?」……Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

版本:Early Access


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