Global Game Jam 2018 记录(中)

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一年一度GGJ已经结束举国欢庆,本篇文章用于记录参加Jam前前后,这里第二篇。……在 presentation 时候最想认识那位大哥,而我也是在 Jam 结束才知道,这位大哥就是微异常活跃那位……不过接受采访机会很快也降临到我身上了, 大概是因为我个妹子 + 在现场画地图 + 之前在微群中宣传了一波自己写

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度,就不再单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择结果(也可以什么都不选)两位女主角好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending高潮剧情时残虐描写,而令玩家有忧郁心情游戏

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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这个除了把属性和元素异常等等系统曝光度提高之外还是一个承载多媒体元素增加游戏欢乐度重要接口。……以上明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,往主体工程整合了。……顺便一提,更新到2022.2Unitydx12确实性能有那么一点点提高,xbox one上增加了新渲染元素

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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然后进入第二季内容,此时克莱还是弱小小女孩,而继承第一季存档我,只有欧米德和克里斯塔陪着我,……第二季完结了,第三季之前还有两个番外,我还是会去继续玩我很好奇究竟高墙之内世界怎样。……如果说我用一个成年人心,去操纵克莱这个未成年小萝莉去在充满丧尸世界杀人,杀丧尸,偷窃,生存

小小制作者:随意制作(Mini Maker: Make A Thing)

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将人体模型四肢粘到机器人部件上。画一个笑脸。在上面贴上几个纹身就完事了。……时候从容应对了!谋生! 尽你所能满足客户古怪要求。……无论六臂人偶,还是马桶座上美味佳肴,(不幸的是)客户会提出任何要求

百万吨级武藏W:WIRED - V导航员“戌神沁音”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Korone Inugami")

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购买此内容可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“戌神沁音”。……与“hololive”联动活动“戌神沁音”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

小兔子(Tiny Bunny)

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某个东西游荡在林间雪路边、躲在黑树木、取回属于它一切。……它只留下奇怪谣言:从密林传来声音,朝窗望去面目,雪地上莫名其妙脚印……还有失踪儿童报告……那个人投入到恐怖冷冷怀抱中,只能在冰冷黑暗里做出最后选择:保持生命还是保持人道?

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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此外,还修改了一个旧场景——“午夜街道”玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计机制制作起来既复杂……如果你刚进入启蒙阶段,建议像我一样在游戏场景制作,因为会有许多灵感突然出现,比如最开始,我设计捣蛋鬼出现方式从树后走出来……,但看到场景树枝,突然就有了弹跳出场灵感

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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回报这个东西3D打印游戏角色DINO,还会有月球英雄以及其它。……但如果你在做一个多人互动游戏,无论同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演角色就不再单人游戏僵硬……,我不敢说现在这样一定行,因为我们设计无论单人还是多人玩法都可以说是前所未有的,没有人验证过是不是行得通

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化

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