我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

ある春の日(Some spring days)

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游玩时间很短,10分钟左右。大约20张剧照。每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么。……游玩时间很短,10分钟左右。大约20张剧照。注意力! 这种语言机器翻译

群星纽带(Stellaris Nexus)

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《Stellaris Nexus》一款同步进行的回合多人 4X 游戏,提供刺激的全方位战略 4X……时间在日常生活中珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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《重装集结:二战》一款以第二次世界大战为题材背景的经营策略+即时战略类多元化游戏。……下面,让我们看看这些武器如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?……无尽空虚一款集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏。……与游戏相辅相成的完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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大概:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………根据接下来攻击属性的不同,敌人的预备等待时间也会有差异。……,回到中间下 北辰 右边石头会移开

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 暂满 奶牛急急: 0鉴于前段时间比较忙,一直没来上线,而up发了两个多月的帖子没人,……4、现在时间太晚了,我也没那么多精力和时间一个个问题去跟up深究。……我不了解你,但对于你目前展现出来的东西,我觉得一切尚早,不如你自己规划到一程度,再去找合伙人或者员工

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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满心欢喜的他拿著這把劍發起對怪物小姐姐們发起了偷袭,可現實残酷的,对方毫发无伤自己瞬间被秒,更可耻的之被怪物捕獲后进行令人窒息的操作直到死亡……二尾孩子,七尾母親。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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这个子弹时间不仅仅只是让行动变慢,更重要的根据击杀敌人的数量的不同,从而获得不同击杀范围的子弹时间。……每一天都像第一天一样,只有数值和数量上的变化能让感觉到时间是在流动的。……像 PC Gamer 和 Polygon 这两家媒体就分别给出了88(百分)和9(十分)的分数

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

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我肯定不会被咬的” 目前我制作的独立游戏克洛克(Colloc)发售在即,已经登录 Steam 的商店,……#2 细节当设置好所有 Depots 后便可以开始上传,而当你有两个以上 Depots 后一主意要将指定的……总结目前就先介绍这么多,这些坑坑可以自己的实际情况进行参考,如果遇到问题及时在 steam 的开发者

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