闪回 2(Flashback 2)

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如今,初游戏创作者 Paul Cuisset 邀请你再次化身银河调查局 (GBI) 的年轻特工 Conrad……◎ 由初游戏创作者 Paul Cuisset 设计打造。◎ 邪典游戏强势回归。……◎ 一个忠实于初《Flashback》的科幻世界

游戏历史上的今天:《疯狂出租车》(DC)

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2000:《疯狂出租车》也许今天介绍的游戏现在的大部分玩家都不太熟悉,但是《疯狂出租车》曾经是世嘉手上一个特别火热的……DC 平台上的一在 gameranking 上得到了 90% 的评分,二 83%,都相当不错。……网易云上有人做了一个《疯狂出租车》的歌单,其中的曲子都在游戏中出现过

《恶灵附身 2》:优秀的动作恐怖游戏,不优秀的恶灵附身

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笔者当年最高难度击杀贞子花足足一个周末,幸好最后一发手枪子弹没打丢《恶灵附身 2》弱化了关卡化的概念(……《恶灵附身》一大亮点在于每关的 “关卡数 + 名字” 字幕出现时,游戏画面总能定格在一个恰到好处的位置……配角存在感弱,反派形象出彩,剧情深入人心与前作不同,恶灵附身2讲述了一个关于亲情的故事,一家三口人构成了游戏的主要线索

杉果娘:杉果日报:宫崎英高谈《艾尔登法环》跳票;万代斥巨资进军元宇宙

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而最近万南梦宫宣布将花费 9600 万英镑(约合 156.4 亿日元)打造一个虚拟空间,让用户可以体验……在文件中万南梦宫引入了一个新 Logo(据说是为了表达用梦想、乐趣和灵感将世界各地的人们联系),以及相关战略的初步实行计划……,形成一个全新的框架。”

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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游玩过程中,将一个水管工大叔想象成这种风格,也挺合理的?……讲到此处,就不得不放出一个游戏封面史上著名的反例了——早期美版《洛克人》系列封面。……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本作日版

StoneFan1987:Construct3公测正式开启!一场Gamejam即将来临!

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另外,在公测的结束阶段,也就是第八周(5月15日至21日),官方会举办一场Gamejam,用户按照公布的主题制作游戏并进行投稿……一个变革的,新式的,具有前瞻性的游戏创作者Construct3表了软件创新设计和开发的十年。……在第八周(5月15日至21日),我们将在Newgrounds.com与一群可敬的人举办一场gamejam

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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这是一个不平等的竞技场。 当然,想在股市剧烈波动中大捞一笔的人不少,他们就这样被吸引进来了。……这意味着一个普通的投资者永远无法像华尔街的专业人士一样,在第一时间获得诸如崩盘等的重要市场新闻。……1920年的报童

巴士模拟2(OMSI 2: Steam Edition)

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享受下80年和90年的魅力,并看看柏林墙倒塌以后的时期是怎么样的。……OMSI 2 支持世界坐标系统,它可以导入一个DEM(数字高程模型) 。……(你甚至还可以自己编写一个DLL).在Spandau地图上动画展示实际海拔高度变化

害怕僵尸(SCARED OF ZOMBIES)

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每个区域都有一个必须消灭的僵尸头目。游戏中没有武器。你必须提升你的战斗技能,与僵尸战斗。……在一个陌生的城市里,一个幸运的家庭幸存了下来。他们三同堂,都精通武术。……有一天,他们发现了一个僵尸在指挥着僵尸。为了消灭它们,他们开始在城市各处消灭僵尸

皮克急速大冒险(Boogerman: A Pick and Flick Adventure)

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一个黑暗的暴风雨之夜,具有公民意识的斯廷克鲍姆教授正在他的实验室里工作,他在那里秘密地制造一台机器,……激活机器后,拉格尔用鼻子吸了一团胡椒粉,使他发出了一个强大的喷嚏。……这个喷嚏的力量打破了机器,打开了一个入口

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