爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

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-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说。……-》是日本美少女游戏知名品牌Lose所制作的E-mote视觉小说

iGlobe:如何让客户欲罢不能?

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的一项研究表明,客户希望企业能够提前了解他们想要什么,这正是所谓的客户之声 (VoC),也就是顾客对品牌……如何定位你的信息、品牌和服务,让你的客户对你的公司做出积极的回应?而找到这些问题的答案并不容易

模拟建筑:扩展版(Construction Simulator)

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除了在《建筑模拟器》系列游戏中已为人所熟悉的Caterpillar、CASE和BELL等品牌以外,你还可以驾驶来自……当然,玩家可以期待看到该系列游戏前几部中熟悉的品牌和机械

汽车制造(Car Manufacture)

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精心建立你的品牌声誉,成为促销和销售的高手,其中人气起着关键作用。始终领先竞争对手一步。……整体趋势和生产汽车的品牌质量会影响人气。注意这一点,因为它直接影响销售和工厂的成功。 尝试游戏机制

2017 WePlay游戏文化展,靠什么让你玩不停

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那我们就来看一下2017 WePlay游戏文化展哪些出展品牌都进了场吧!……Indie MEGABOOTH——首次在中国出展 Indie MEGABOOTH 是全球顶级独立游戏展区品牌……~~更多出展品牌陆续曝光中~~关注 2017 WePlay,了解更多活动资讯

indie 新闻官:2017 WePlay:我们打算承包你2017年10月的后几天

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最会讲课的参与《驯龙高手》等制作的大拿,派拉蒙艺术家 Nathan Fowkes、 全球顶级独立游戏展区品牌……同时感谢Mobvista.对此次会议的支持,Mobvista.希望可以帮助品牌和营销者高效获取优质用户……,并为开发者建立优质品牌出谋划策

游戏定义的哲学魅惑

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学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

indie 新闻官:独立游戏厅亮相花城广州TFC2016

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独立游戏厅是CiGA(中国独立游戏联盟)中专注为广大独立游戏开发者提供在各大活动中展示产品的活动品牌,……关于独立游戏厅“独立游戏厅”为CiGA中国独立游戏联盟品牌,专注通过与各类活动的合作,将独立游戏的文化进行传播……其发起成员此前在国内活跃组织各类独立游戏相关活动,包括Global GameJam, 独立游戏沙龙,独立游戏Party等,联盟成员品牌包括

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真经阁丨游戏UI设计有哪些原则?《无限法则》实例剖析

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9.树立品牌感、避免山寨设计关于品牌感,是一个无法量化的东西,但是成功的品牌,当人们看见一样物品的某个局部或某一种经典配色……我们对《无限法则》各时期品牌Logo进行分析,从Logo的演变中,可以感受到品牌升级的过程。……,同一品牌,初步宣传时采用不同颜色会对玩家对品牌度的认知上产生一定干扰或困惑,后续迭代版本中,我们将其更新

赛车计划 3(Project CARS 3)

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数字豪华版关于游戏享受个人旅程• 超过200款菁英品牌赛车与路车• 超过120条国际赛道• 多种赛事改装套组

版本:Early Access


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