小组帖子:寻有想法的成都程序

indienova.com/groups/post/100688

我是有想法的程序,加我vx Feiyin0405 YivanLee: 你好,我是有想法的技术美术,加我微信……微信LovePeach137

会员:困境游戏工作室(dilemmastudio)

indienova.com/u/dilemmastudio

官方博 :困境游戏工作室官方微信 :DilemmaStudioWenjia玩家交流群 :496240885

滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/game/rolling-cube

在各种花里胡哨的障碍物中,你能不能极限操,从缝隙里挤出重围?……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式……,每一种都能让玩家体验到紧张刺激的操极致快感!

鸡从天降(Chicken Fall)

indienova.com/steam/game/1707220

开售首周仅32.4元,加q群1031540349有额外首周福利!!……》,并可以推荐给朋友们~我们会在后续更新联机模式,敬请期待~关于游戏关注我们欢迎关注我们的官方社群:博……由一人独立爆肝制作

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

@葫芦世界工作室、小红书@Golden做游戏 的评论区收到非常多的反馈,针对大家提出来的问题,我们的制作人……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。……Q:是2D还是3D的?请善待晕3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对晕3D的伙伴们比较友好

小组帖子:【招募程序】上海独立游戏工作室—电竞模拟经营

indienova.com/groups/post/100494

制作并维护相关开发工具3. 根据美术资源制作标准,检查并整理修改明细4.……QQ:877296536微信:18217160977 邮箱: hr@playerfortress.com

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

加上,对目前的我来说,app积累玩家的效率远比微信小游戏低多了,所以,还是制作一款优秀的小游戏先。……不过微信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……——boss技能设计感觉好难啊,太简单怕没有挑战性,太难又容易劝退玩家,而且微信小游戏的主要群体还是轻度游戏用户

小组帖子:程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103357

发起:Xavier 个人作品:几年前初学Unity时制作,参考记忆中的僵尸危机制作的小型俯视角射击游戏……游戏类型为单机或联机游戏,只要不是卡牌或塔防就行,平台Steam、御三家和移动端都行,微信小游戏的话没啥兴趣……年内能做出来的那种,短期几个月的也行感兴趣可以+QQ:764111950 pppP: 想要线下组队做单机/联机游戏还是有点难度的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

我们采访到了制作人杨磊,一起聊聊游戏背后的故事。……杨磊:其实我们是第一次尝试横版动作游戏,在关卡设计这一块我们也第一次尝试和制作,不敢说有什么经验。……Q3.这几年的像素风、 roguelike、末日生存题材的游戏还是比较多的,你们后续的项目还是有往这方面继续在这些类型上寻求突破

小组帖子:独立团队寻找3D模型

indienova.com/groups/post/102242

发起:室女座的一家人 游戏类型:国风Q版动作肉鸽合作模式:线上合作,业余开发,上线后分成联系方式:QQ449715492……团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法,团队的角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……否则就去商店买资源吧,现在资源都是整套整套的 室女座的一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求的模型还是较少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)