indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
然后,我们还要考虑不同状态之间怎么衔接过渡,是简单的引擎融合过渡,还是添加具体的过渡动画。……Q引擎CG动画的制作难度高吗?……我们还是会通过表演讨论动画设计,所以经常会看到视频里,大家都和影流之主一样,穿着秋衣拖鞋就表演起来了
indienova.com/game/sengoku-rance
战国兰斯(戦国ランス,也被称为“兰斯 7”)是日本 Alicesoft 制作的一款策略游戏,发行于 2006……与此同时,古老的邪恶力量从沉睡中唤醒… 在本游戏内你可以见到织田信长,上杉谦信,武田信玄,德川家康,毛利元就……日本是大陆的东边的一个岛国,正处在群雄割据的战国时代
indienova.com/u/plfy2012
制作人曾设计了第一款国产TCG《互动武侠》,以及第二款国产TCG《逍遥游》,《八仙OL》则是第三款。……微信:星的领域
indienova.com/groups/post/74615
我承诺所有的代码都是自己独立写的这只是一个为做开发编写的测试功能及可行性的程序,所以展示的界面并不美观目前我正在筹划制作一款简易的……希望找到志同道合的朋友有意者加我(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微信
indienova.com/groups/post/102330
目的是推广粤语文化,中国文化,已经制作出Demo。……可以看看查收,我的微信hyf13246405713
indienova.com/groups/post/102975
发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏的制作人,想找小伙伴一起做游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发……,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微信13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈
indienova.com/u/kios/blogread/29052
我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身。……写这篇日志的时候,已经被我改了无数遍,虽然结果还算可以接受,但我还是确信后面还是会把动作修改调整,只是目前先让他这样
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo制作……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
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可选角色:游戏概要:标题:1比1人形食玩类型:女性向恋爱犯罪题材视觉小说结局数:6个制作人员:汉谟拉比炒面……、我的屁是香哒关注我们:新浪微博:@汉谟拉比炒面、@我的屁是香哒爱发电:@汉谟拉比炒面小红书:鼠八拉西游戏画面分享规定……:Q:是否可以分享/直播该游戏的画面/游玩实况?
版本:Early Access
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