indienova.com/game/the-last-queen-in-the-wizard-kingdom
开发:安格法。发行:安格法, WindField Games。发行日期:2022-03-24。……制作者 ◎ 制作人:安格法◎ 游戏故事:安格法◎ 策划:安格法◎ 程序:安格法◎ 人物美术:安格法◎……建筑美术:安格法◎ 场景美术:安格法◎ 插画:安格法◎ UI 界面:安格法◎ 特效处理:安格法◎ 音效处理
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中,比如《哆啦a梦》里的任意门,还有传送门为核心玩法的游戏《Portal……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……随后还有承接虚拟摄像机渲染所得图像结果的 portalCameraRT 与其 portalRTProcessMat 后处理所用材质用于
indienova.com/steam/game/2375906
最早的几辆原型机车在 1955 年问世,这款新的机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……其中有两种主要机型,一种为轻型,一种为重型,用于不同的货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/5283
具体为什么unity会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用(在start和awake种用find来重建reference,但是只适用于在场景中独立出现……GameObject的寻找),后想起上学期区块链作业里坑了自己好久的static variable,完美解决问题
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……着色器作用于向量,这意味着我们可以同时执行多个操作。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)