茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑学不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱……(不符合预期地占用格位,消耗素材)地自动工作会是个难点伙伴有自己技能树,会根据安排的工作相应地成长金属等资源也可以手动采集……,但是最缺永远木头通过木头等半有限资源,把选择重心放在对有限原料用法取舍上而不是想办法获取更多原料

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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书接上月,本月我开发进度虽然没有上个月,但是我完善了很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实基础……下面具体章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作第六章,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……这样我也有更多时间处理程序工作,确保游戏没有更多致命漏洞。谢谢诸位宝贵时间,我们下个月见!

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

indienova.com/steam/game/2115620

结合强大 AI 技术AI 技术将能帮助你简化一切工作流程,制作速度绝比你想象更快!……动态追踪让文字、图案和特效能够流畅地跟随移动车子、人物甚至镜头,凸显亮点很简单!……精准实现您影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品方向和设计。……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,haiyoushu1i?

小组帖子:手游策划/制作人招募

indienova.com/groups/post/32743

真有能力肯定能得到对应报酬,工作职责:负责海外中小手游产品方向和设计。……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由……VX:haiyoushuii 挥: 确定vxhaiyoushuii?2个i?

Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

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这将使游戏工作室能够在多个平台上为玩家创造令人难忘触觉体验。……,游戏工作领先触觉开发平台。……玩家可在新发布雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验

Train Sim World® 4: S-Bahn Vorarlberg: Lindau - Bludenz Route Add-On

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进入《模拟火车世界 4》,全新和繁忙奥铁交通运输工作在等待着你。……奥地利—德国和瑞士邻国(都已加入《模拟火车世界》),以许多事物而闻名,但最重要的是其迷人风景,当然还有铁路网……当你在奥铁密集福拉尔贝格州城市铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

突然出现 V 谁?……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付Urizen(接的是 Mission 9 开头

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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突然出现 V 谁?……:关卡开头交代了 V 和但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……醒来之后,但丁回忆就是本关剧情——接下 V 的工作去对付 Urizen(接的是 Mission 9

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

indienova.com/game/chinese-paladin-4

这些装备类可为角色提供不同属性,如武、防和等。……特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

版本:Early Access


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