indienova.com/steam/game/3345470
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indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……(Octopath Traveler) 龙之皇冠 Pro(Dragon's Crown Pro) 宝可梦
indienova.com/steam/game/1844380
of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前……3 天解锁4 款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩
indienova.com/steam/game/1359750
透过威力导演强大的功能与专业编辑工具,无需多年的学习,你也能晋升专业级玩家,轻松制作令人惊艳的影音作品……动态关键帧控制模式除了关键帧线性内插模式,新增支持插值保留模式,可更顺畅地控制锚点,随心所欲打造瞬间移动或画面闪动的视觉特效……文字模板多款专业文字模板提供选择,让你的视频更加吸睛!
indienova.com/groups/post/102845
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indienova.com/groups/post/102846
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indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/game/battler-brawlers
打破团队竞技的区域限制,随时随地挑战全球玩家。……【特点】 * 支持 1V1、2V2 的实时交流多人对战游戏 * 7 大种族,100+不同定位兵种,10
indienova.com/game/ripple-in-dirac-sea
PvPvE(支持 2-4 个队伍对战)模式 2:单人夺宝撤离——单人联机 PvPvE模式 3:竞技场 3V3……——3v3 公平 PVP 竞技对抗 游戏角色 1.……诺伦祭司-诗寇蒂(擅长:限制敌人/持续输出类型:法系远程)4.
indienova.com/steam/game/1657780
在Resolution Games的最新多人虚拟现实游戏《Ultimechs》中,尽情体验专业运动员的刺激感与特制机器精准度的激情碰撞吧……团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》
版本:Early Access
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