小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/95845

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员三名,配置分别是程序、原画、策划游戏开发进度20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找……【建模、特效、动作、UI、数值策划】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

indienova.com/groups/post/95847

发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置分别是程序、原画、策划、数值游戏开发进度20%……暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念,以坚持制作能够带给玩家快乐的独立游戏为核心目标……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSectionQQ:189665591微

大多数(Nobody: The Turnaround)

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因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境打拼。……充满烟火气息的娱乐与生活在广场和大妈们跳舞、在街角陪大爷下棋、在网吧激情四溢、在书店里忘记自我,除了忙碌的工作之外……“大多数”会玩到这款游戏我们希望会

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……它很大程度由你的工作所支配。你选择将来的工作是做游戏——因为你喜欢玩游戏——但你喜欢做游戏?……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

《抛投大乱斗!》EA分享05:美术资产收工&程序补完计划

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因为总会有一种潜意识,认为世上有更好的工作流,在没有掌握那种工作流以前,极不情愿动手。……当然,产生这种本能反应,都是因为自己在常年的工作中,见过或体验过低效率的工作流,这种恐惧刻印在了脑海中……此外,还修改了一个旧的场景——“午夜街道”的偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:之前设计的偷机制制作起来既复杂

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Zirbry Studio Smart Game:赞助我们!

indienova.com/u/homemade/blogread/11797

由于我们目前缺少资金用于新设备和工作室的建设,所以启用了赞助功能。……微支付

版本:Early Access


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