刘美工:HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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这个月的主要工作是完成最基础的流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋BOSS的原型设计,使整个流程能基本跑通……搭关经验也在增长,总之在大家放假之前,追逐战这关顺利地完成了,最终的体验自己还是比较满意,算是到目前为止设计过最满意的一个关卡了……2月年底发生的疫情对大家影响都不小,对于在家已经工作了5年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发

HAAK 开发日志 #5 开发两周年

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这个月的主要工作是完成最基础的流程设计,并利用一些简单讨巧方法来预埋 BOSS 的原型设计,使整个流程能基本跑通……BOSS,这个月的主要工作也就变成把这个 BOSS 实装进关卡里,根据 BOSS 的运动逻辑,把之前的原型设计做了一些调整……2 月年底发生的疫情对大家影响都不小,对于在家已经工作了 5 年的我来说,倒也还好,这些年工作都是网上远程与人合作开发

代币战争(A Token War)

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A Token War 将卡组建设和回合战略结合起来,成为一个独特而富有挑战性的游戏。……游戏提供了预先设计好的以及随机的战斗,如果你想赢的话,你的战术必须每次都得有所改变!

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

欧几里德世界(Euclidean Skies)

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Euclidean Skies(欧几里德世界)是一款结合精妙建筑设计的回合游戏。……游戏以移动和旋转操作为核心设计,让玩家们能够从不同视角研究探索建筑结构。……通过扭转建筑体,灵活应变,引导女主角战胜敌人,走出 55 层设计雅致的楼层

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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《传送门》这样的游戏谜题(Puzzle)设计良好,但是它终归是去“发现”以及被设计设计出来的谜题(descover……三:游戏的客化(Customization) 游戏的客化有很多的内容,从最早的QQ秀,自定义头像签名……客化有巨大的需求和潜力

【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

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对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

环法自行车赛 2023(Tour de France 2023)

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充分发挥车手优势为了让比赛更加真实,并丰富在《Tour de France》中赢得比赛的变数,我们新增了中等山地和灵活度排名,并重新设计降排名……但要小心,因为自行车手的降及灵活度排名越低,所需的控制就会越多!……丝滑流畅的竞技比赛我们在《Tour de France 2023》中重新设计了轨迹和碰撞效果,这也大大方便了你在主车群中的骑行体验

无限引力(Infinite Gravity)

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潜伏在山洞里,用开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱。……我们提供了诸多素材供你在搭建自己理想的建筑作品你可以设计属于你的太空站或者是空中基地如果你喜欢城堡就一个城堡……,喜欢别墅就一个别墅逻辑电路和运动装置我们提供了许多的逻辑电路元件,有基础的功能,也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能

无限重力(Infinite Gravity)

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潜伏在山洞里,用开关和逻辑设计出巧妙的机关陷阱。……我们提供了诸多素材供你在搭建自己理想的建筑作品你可以设计属于你的太空站或者是空中基地如果你喜欢城堡就一个城堡……,喜欢别墅就一个别墅逻辑电路和运动装置我们提供了许多的逻辑电路元件,有基础的功能,也有集成的功能这些电路元件提供了有效的功能

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