周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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的一些核心设计:资源:固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑……:可以让劣势方有机会翻盘平衡性:保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即……或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑,合理竞技类型游戏 导致枯燥的分析:玩家已经学会大部分游戏技巧

老板攻略(老板攻略)

indienova.com/steam/game/1115020

管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存,谋求更大的财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

老板攻略(老板攻略)

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管着一个工厂的生存,在不同的市场环境下生存,谋求更大的财富,为此你需要建设房间、引进设备、招募人员、管理作息……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

CyberLink PowerDVD 22 Pro

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PowerDVD 跳脱你对影音播放工具的想象,不仅只是播放 DVD 与蓝光光盘,更是一款全方位媒体播放器,协助你管理媒体档案……*Pro版不支持 HEVC/H.265释放您的想像 - PowerDVD体验更直觉友善的媒体管理库与全新的使用者介面设计……用您最习惯的方式收藏喜欢的电影透过客化缩图、海报桌布、与AI人工智慧技术,用您喜欢的方式管理媒体

CyberLink PowerDVD 22 Ultra

indienova.com/steam/game/1914110

PowerDVD 跳脱你对影音播放工具的想象,不仅只是播放 DVD 与蓝光光盘,更是一款全方位媒体播放器,协助你管理媒体档案……释放您的想像 - PowerDVD体验更直觉友善的媒体管理库与全新的使用者介面设计。……用您最习惯的方式收藏喜欢的电影透过客化缩图、海报桌布、与AI人工智慧技术,用您喜欢的方式管理媒体

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一距离或范围进行音效的播放设定的逻辑是怎样的?……点A声源与点B玩家距离达到一值然后控制音效播放的栗子.请大家不吝赐教GMS2实现方法!……顺子: 在点A声源的位置放一个管理音效播放的对象对象里判断与玩家对象的距离就可以了吧point_distance

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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DEAD IN VINLAND 是一款融合了RPG以及冒险元素的生存管理类游戏。……,挺过风暴,干旱,暴雨等环境灾难...高难度:游戏为回合,所以你有足够的时间来进行思考并做出决定,但这并不代表游戏简单……回合战术战斗:与猎头者比约恩的手下进行迅捷而致命的三对三战斗

蒂里亚(Thyria)

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Thyria 是一款融合了回合、等距 2D 探索,基于时间管理的 RPG。……2635350/United_Penguin_Kingdom/关于游戏Thyria 是一款融合了回合、……等距 2D 探索,基于时间管理的 RPG

天境(Skyworld)

indienova.com/steam/game/342190

《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控的回合战略和其乐无穷的实时战斗。……《天境》创造了一个画面精美的微型世界,其中包含易于操控的回合战略和其乐无穷的实时战斗。……重新打造经典战略游戏玩法在剧情战役中征服多个各具特色的 VR 世界根据回合节奏,管理你的人口、建筑和资源统领你的部队

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……圣闻志狐游传是一款回合角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官的儒圣弟子,尝试拯救将倾的王朝和水火中的百姓……开发团队: George Cui - 主开发,程序,剧本原作,项目管理 Nancy Zhang - 主美

版本:Early Access


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