太阳帝国的原罪:三合一(Sins of a Solar Empire: Trinity)

indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-trinity

你的成功完全取决于你管理帝国以及指挥舰队的能力。……《太阳帝国的原罪:三合一》是一款“RT4X”游戏,融入了战略以及帝国的管理在 4X 游戏中(Explore

宇宙百万富翁:能源新时代(Universe Millionaire: The New Era of Energy)

indienova.com/steam/game/2767210

大富翁游戏的经典机制 不同的角色有不同的能力并肩负着自己的使命 游戏难度逐渐增加,需要良好的策略规划和资源管理能力……- 游戏采用经典大富翁游戏机制,加入星球探索、基地建设、资源管理等多种星际元素。……- 游戏难度逐渐增加,需要良好的策略规划和资源管理能力,以及应对各种事件的勇气和智慧

宇宙百万富翁:能源新时代(Universe Millionaire: The New Era of Energy)

indienova.com/game/universe-millionaire-the-new-era-of-energy

大富翁游戏的经典机制 不同的角色有不同的能力并肩负着自己的使命 游戏难度逐渐增加,需要良好的策略规划和资源管理能力……- 游戏采用经典大富翁游戏机制,加入星球探索、基地建设、资源管理等多种星际元素。……- 游戏难度逐渐增加,需要良好的策略规划和资源管理能力,以及应对各种事件的勇气和智慧

西部对决(West Hunt)

indienova.com/game/west-hunt

每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你的侦探能力和潜行能力。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;4.……良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;5.……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年做游戏音乐和音效了

森久城物语(Castle Morihisa)

indienova.com/steam/game/1608040

你需要通过不断的战斗来优化自己的卡组,学习强大的天赋,借助日本战国时期各个武将的能力,来调查清楚森久城谋反的真相……百浪联动关于游戏幕府将军德川家光向各藩颁布了《宽永令》后,遣往岩川家森久城的使者一去不返。……谣传森久城领主岩川久预谋造反,数日前已经拢城,通往森久城的路径均已无法通行

铁匠传奇(Blacksmith Legends)

indienova.com/steam/game/1430750

游戏中,您继承小作坊,笃信己道,打造物品,修订秘方,运营工坊,管理雇员,成为一代大侠或一世魔头。……您散尽家财,竭尽所能,打造神兵利器,发展村庄、城市和工坊,雇佣专业人手,升级秘方,完成各式任务。……管理三种不同的匠师职业:铁匠、冶炼师、炼金者。通力合作,则神器可期。珍贵材料来之不易!

小组帖子:寻找牛逼的游戏制作团队

indienova.com/groups/post/90909

授权合作今年为了让机器进入更多的场景我们又搞了一款新机器长这个样子安卓系统桌面机器小巧玲珑金属机身持久耐用伸缩式手柄便于管理我们缺一款有代表性的游戏希望是独立游戏希望是单机游戏希望……QQ:511892692微:18698576555等你喔!……路在脚下: 偏向街机的感觉,布置在商场,那么需要的代表性的游戏是不是一个需要理解的内容并不多,耐玩

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

indienova.com/groups/post/92487

我们会主动的来推进项目的进度我们期望你对美术这一块有自己的想法,或者对游戏有自己的见解,并且对美术技术有整体把握能力……关于<团队> 我希望一个小团队的管理模式,因为本来大家都是在业余的时间做,每个人空闲的时段都不一样……或者是拉到投资了,一定是有你的一份关于<联系方式>如果您有兴趣可以联系我QQ:23787826 或 微hc0827

小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

indienova.com/groups/post/1061

发起:iconboy 月初:做出本月计划负责管理QQ群:180911504 的以下工作:新成员的审批聊天话题的维护成员咨询新闻公告的更新负责……独立游戏开发者(12年游戏圈从业经验)擅长:游戏策划、项目架构、H5小游戏和场景化营销、C2基础、C2与微对接……考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料,或者做一些群内的基础普及教学,提高大家的游戏设计思维能力任期结束总结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)