小组帖子:原创音乐 音效 配音,12年公司,专业靠谱!

indienova.com/groups/post/102288

【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微信:qiyimusic1520

小组帖子:音乐音效配音订制服务,坐标北京,十几年原创经验,专业靠谱!

indienova.com/groups/post/102365

【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微信:qiyimusic1520

小组帖子:原创音乐、音效、配音订制,专为游戏订制

indienova.com/groups/post/102440

【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材。……网站:www.qiyiaudio.com 联系方式↓QQ:2436596935 微信:qiyimusic1520

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

indienova.com/u/meiziziz/blogread/4723

首先我们在为一款游戏制作背景音乐的时候先摸清楚这款游戏的大致剧情,为这个游戏的音乐做一个大纲。……编曲很重要的元素是音色、节奏、风格,风格就是要看不同的游戏,像比较经典的Q版游戏可能用的风格就是可爱类型的……在音色方面,选择最能够凸显这种风格的乐器

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

indienova.com/u/jkllin/blogread/26125

但是没有实际操作过还是不能确定吧~查缺补漏,这部分是这半年来一直做的事情,实在是太多太多太多太多太多了,一句话,游戏所有好的部分……那自然卖游戏也是可以的,游戏临近上线临近更新临近什么大动作,宣发文就一波跟上,其他小公众号接手转发,博炒炒话题……,主播直播跟进,这个月的卖瓜指标就完成了,非常真实~发行跟独立游戏团队对接,一般是谈预付款的,就是先给独立游戏团队一笔

塔王之王-三国志经典塔防

indienova.com/steam/game/1747280

全新Q版三国塔防策略史诗热门挂机放置回合制闯关游戏巅峰力作《塔王之王》热血来袭。……PS:群更有神秘活动,查看群公告了解详情~~悄悄告诉你,群会不定期更新礼包码哦,福利超多!……【超爽战斗】炫酷画面,百种技能效果任选,操完美体现,颠覆对塔防游戏玩法!

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

工作模式开发游戏其实懂的也很多,但如果是独立开发,楼主是个人,所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学的,学的差不多能搭建游戏才出公司的。……,事实也证明,成功的独立开发者都是比较乐观积极向上的心态的人,如果你在公司做的很开心,那你最好把这当成副业或者兴趣爱好

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

发起:元游戏工作室 项目的初衷就是想做一款4x策略养成游戏,就想扮演一个修仙门派的弱鸡掌门,在新的世界里面把宗门一步步带到世界巅峰……哎理论始终是理论,达到设计的美术效果,真的一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别

会员:六翼大叔

indienova.com/u/wb-1394018711

个字的意思就是最多70个字吧可是你又不给一个统计字数的功能万一我写着写着文思如尿崩一下子超过了70个字怎么办呢果然正好……博:六翼大叔

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/9386

在《赛尔号》页游,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或博搜索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)