indienova.com/u/davincicha/blogread/34957
去年,我用没人懂的语言写了一本书。 这个游戏有什么期待之处?阅读!是的,这是一个阅读游戏。……Kevin(1997-2077)是一款漫游与探索的游戏。用键盘穿越广阔的风景,用鼠标捕捉你的体验。……以及入选GDC创意游戏工坊(Experimental Game Workshop),届时我将对游戏文本与思想表达发表短演讲
indienova.com/steam/game/651150
与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象里职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/kelelia/blogread/3817
《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟,mycard宣传活动 儲值活動詳情 四大超商儲值活動(台灣適用)……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!……、遠傳電信、亞太電信小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%
indienova.com/u/stack/blogread/27594
碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接用微信扫一扫即可。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com
indienova.com/u/714793755/blogread/30056
即为对应的特性的技术名称也可以通过在模板对象中直接用Get指令获取/设置对应的特性DefaultSupportingCharacterTemplate……:"+ent3.Age);8、当需要显示文本时,为了以后能做本地化,需要在对应的显示文本的对象上装上ArticyLocaCaretaker……10、当所需要显示的内容为所有对象共有的属性(例如需要显示对象的文本时,而所有的对象,包括流片段,对话片段等都有文本
indienova.com/game/pc-building-simulator-nzxt-workshop
清新现代的空间,采用全新布局,缀有 NZXT 产品和窗饰。……购买后,你可在职业或自由装机模式下使用这个工作间,并且可以在多个可用的工作间之间自由切换。……特点: ◎ 全新布局◎ 清新现代的空间◎ 紫色!
indienova.com/groups/post/1088
搜索已改进 ,允许返回来自其他地方(如描述文本)的匹配结果。……该格式目前无法粘贴回Construct3.这也许是可以实现的,但事实证明会很困难,因为该格式是为了人的可读性而不是为了计算机解析……最终结果通过对使用事件的改进可以很好地证明
版本:Early Access
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