会员:无头非凡吔屎三倍速

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微博:无头非凡吔屎三倍

狙击手:幽灵战士 契约 全副武装版(Sniper Ghost Warrior Contracts: Full Arsenal Edition)

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●无情狙击手:购买《无情狙击手》武器 DLC,进行狠准的射击吧!……●狂野狙击手:西伯利亚是个危险的地方,对于未做好准备的访客丝毫不留情,那要怎么样才能做好万全准备呢?……●Sturm Military:Sturm Military-45 手枪是一把半自动手枪,枪身为塑料

顺子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

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这节教程的目的是在游戏画面中绘制文字,我们在游戏中经常会使用一些文字性的内容,比如生命值、人物等级、……,分别是绘制文字位置的x、y坐标和需要绘制的文字内容。……,但是这个文字所对应的分数默认设置为0,那我们怎么才能让分数增加呢?

小组帖子:GMS2官方教程系列5/8——绘制文字

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发起:顺子 这节教程的目的是在游戏画面中绘制文字,我们在游戏中经常会使用一些文字性的内容,比如生命值、……,分别是绘制文字位置的x、y坐标和需要绘制的文字内容。……,但是这个文字所对应的分数默认设置为0,那我们怎么才能让分数增加呢?

小组帖子:在GMS2绘制中文

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发起:骨折好少女 关于如何绘制文字的部分看这边 这篇文章就是做点简单的补充而已方法通常为两种 自己按照需要吧……用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……虽然用了第二个方法后不成功,但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来

见习侦探(Internship Detective)

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成就系统、Steam 卡牌、背景等将于 V 社审核确认完毕后第一时间推出。……《见习侦探》是以双女主视角开展的侦探故事类文字冒险游戏

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……主要在坐标定位上踩了一些坑,不过现在至少算是骨架搭好了,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

indie 新闻官:想学游戏开发?也许你可以试试这个

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我知道这个网站上有许多0基础但想要学习游戏开发的朋友,但是一直不知道该怎么入门。……另外Unity官方视频教程也不错,虽然用的YTB需要翻墙,但好处是大部分都有中文字幕。……(想找个课程试听不过貌似没有)只是提供一种选择,具体怎么样开始学习还是看你自己吧

梅布尔与树林(Mable & The Wood)

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预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑?特征你的选择很重要。 杀死一切或什么都不杀

游戏设计工具 #6:概念框架

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Hrehovcsik 是怎么说的吧。……有时候感性认识比什么都来得。……一页的篇幅极大地减轻了开发人员阅读繁冗文字的痛苦,并且使得及时交流与更新变得更为便捷,图示相较于文字也更容易展示系统间的关系及动态变化

版本:Early Access


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