七神物语(The story of Gods)

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游戏作战方式为回合制,敌我双方攻击顺序依据敏捷值高低依次进行,我方队伍伙伴攻击方式普通攻击,特技攻击和魔法攻击三种类型……[普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击一定几率会攻击丢失……,同时,物理与魔法双平衡攻击手段使得艾攻击方式极为灵活

我 自 己:本周更新 1.27.18~1.27.23

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本周我翻出了视角控制陈年c++老代码(可以说是最老代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋模样……1.27.201.冲刺攻击转向能力提高2.弓机瞄改进1.27.211.cpu优化1.27.221.商店购买天赋而不是直接换天赋……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231

天空之森

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玩家目标则是将英雄们招入麾下,努力培养他们并击败欺负你敌人,走上逆袭之路。……在搞怪玩法,鬼畜画风中,游戏结合历史、传说、神话中特色人物典故,量身打造定位各异狗将。……狗将们除了定位不同,本身也藏着满满搞怪彩蛋哦,打虎武松,有卖“春氏包子”春丽,爱看"

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

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很多负能量操纵设置 直接用gms2steam用户们 请从文件夹里面打开你们gms2 请绕开steam……id 并放入 Include Files;成功结果这个时候哪怕是什么都没有的工程 跑了之后 都会出现……steam 提示了问题的话 重新再看一次 文章内容咯

Welkin_M:上周,试着做了一个类扫雷游戏《Crystal Crypt》(暂定名)

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《扫雷》是自我小时候了电脑到现在一直在玩游戏。……(一格)便消耗一点体力值,体力值为时开始消耗血量,血量为时便失败了。……展示一下,因为我们还是对这个工程很骄傲第一次撰写这样日志,排版和表达上问题还请谅解,谢谢

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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而对于无人深来讲,我对前者满意程度是大于后者。……除非遇到更好吧。而其实在这里个建议,就像各个科幻小说写那样。……当然了,你虽然很庞大舰队,当你被海盗打的时候他们只会看着你挨打

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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一直以号称随机算法制造宇宙无人深,就真的只是“深”和“”了。那时感受就犹如被电信诈骗一般。……除非遇到更好吧。而其实在这里个建议,就像各个科幻小说写那样。……当然了,你虽然很庞大舰队,当你被海盗打的时候他们只会看着你挨打

AirBoost 天空机士(AirBoost Airship Knight)

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這也引起了注意,展開了激烈戰鬥。機士協會夥伴們,莉塔,紅,貝兒相繼來幫忙。……遊戲著豐富關卡與刺激戰鬥,許多關卡也會夥伴一起戰鬥!……这也引起了注意,展开了激烈战斗。机士协会伙伴们,莉塔,红,贝儿相继来帮忙

游戏历史上的今天:《无人深空》

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2016:《无人深》2013 年 VGX 上,一款游戏伴随着惊艳预告片与绝美的后摇配乐横空出世。……多人功能缺失、残缺不全指引、枯燥空洞内容和糟糕帧数共同将《无人深》从神坛推向了谷底。……至此,《无人深》与 Hello Games 口碑已经完成了巨大反转

巴迪叔叔的幻影欢乐屋(Uncle Buddy's Phantom Funhouse)

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他到底在哪里?这与爱克哈特和纽约市地铁什么关系?……为了找到答案,你必须把软盘放进你 Mac,把磁带放进你播放器,准备好去见见 Buddy 朋友,读他电子邮件……,听他乐队,并整理他(非常奇怪)塔罗牌

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