祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

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豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%

怪物T:新的一年到了,我还站在阴影里

indienova.com/u/envy/blogread/1809

可是看看啊,我都做过些什么呢工作上毫无长进,每天浑水摸鱼,孩子越来越大,婆媳关系日渐微妙,换了房子,却也没去旅游过独自一人回老家一个人在空荡荡的屋子里待了半个月……真心希望这能让我做回自己,再一次的年轻凶猛,无所畏惧今天吃饭的时候我突然在想,如果这次gamejam做的东西能够得到大家的认可那我就卖掉房子

该问:无声狂欢 #3 创作模式下的物品创建面板

indienova.com/u/theask/blogread/29142

在创作模式下,任何物品的属性数据都可进行自由更改,你可以新建一个物品并调整其数据,或预设库中选择并直接放置在场景中……在创作模式下,任何物品的属性数据都可进行自由更改,你可以新建一个物品并调整其数据,或预设库中选择并直接放置在场景中

小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

1:创建100,000个GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1……结果可以看出:协程确实是比update耗不少,同时会造成数量不小的GC,个人猜测可能是由于协程的实现是通过保存现场然后再在需要调用时复现……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从update 88ms 的消耗减至

向死而生

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游戏特性: 开发团队: 无 -

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,indienova上来的这是我们的项目……www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜里前三名,海外也做过市场调研,大家心态基本都是买买买,

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

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但不说是什么游戏昨天 Paradox 发布了一条招募 Beta 测试人员的推特,但却表示不能透露具体是款游戏……有趣的是,另一位制作人竹内润还透露卡普一直在向开发团队施压,希望团队能给《生化危机7》加入在线多人模式和微交易系统……不过在制作人和员工等多方抵制下,卡普最终还是妥协了。4.索尼进军手游!

寻宝猎人舞~传奇至宝~(Mai and the Legendary Treasure)

indienova.com/steam/game/1551640

虽然发掘的大部分宝物都被强盗掠夺一,但他留下了一系列关于传说之宝的谜题——传言只有如他一般的伟大猎人才能找到……全始全终本作中共有10个结局,肝胆欲碎到皆大欢喜——走最好的路才能得到真正的结局

流光易逝的夏末(Fleeting Summer's End)

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在这个安静的小村庄,爱央偶然邂逅了村里的一位可爱少女——唐穗(Deng Kangsui)。……成长环境截然不同的两位少女,随后便偶然的相遇,发展至了更为亲密的关系…… 轻喷请求 此为「高柳堂」的第二部作品……如果在这条道路上能够得到阁下的支持,那实在是我们的荣幸

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