我被女神盯上了! Beauty’s Target(Beauty’s Target)

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韩雨:青梅竹马强势寄宿在我家尹星澜:性感大方的知性酒馆女老板李悦琳:缺乏安全感的网红女模特苏锦瑶:与我合租的温柔甜妹女室友在经历一段段……独特的真人恋爱养成玩法区别于其他探索剧情对话的真人游戏,我们的游戏需要玩家在游戏中不断增加与女角色的好感,、提升玩家角色的魅力解锁女角色的更多内容……在这个过程中,我们或许会遇到挫折和困难,但只要保持真诚和耐心,用心经营,我相信各位一定能收获属于自己的幸福

欢乐渔夫(Happy Fisherman)

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可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等。……可以升级鱼竿、鱼饵,提高钓鱼成功率。可以鱼缸养鱼、更换鱼缸装饰、扩展鱼箱、鱼食、升级鱼缸等

Java:2018/5/17开发日志

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要把计算器功能和密码锁功能分别放在两个密码箱上面,就看起来像是一个完整的密码箱了,然后再放进去一个Item,完美,我就先想到写到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》执行制作人许慕典:做1%用户沉浸的游戏

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从用户反响来看,第一点我们是做的比较好的。……;第三是通过多种方式达到不同目标,像推石头玩家可以选择自己推,也可以选择跟其他NPC一起推还可以自己炸弹炸开……另外是“赤刀门”,是精英化的门派,门派的师兄弟都互相怼来怼的,谁的拳头硬谁就是大哥

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……,耗时最长的是名为《狩猎小白》的游戏,花了 20多天不到一个月的时间,主要原因还是因为他得花很多时间查……既是玩游戏的狂人,又是做游戏的高手,那么谭力男心中最爱的游戏是款呢?

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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“当然是干死他娘的外星人啦”……怎么干呢?……这里的四面八方……可是一个空间球体啊……让玩家的炮塔可以动起来?…………不就是黑楼(Halo)套着地球转了嘛……好恐怖的说但……好像很有意思!

小组帖子:策略战棋;需要美术,喜欢穿着制服的冷酷领导风范的少女,也希望往这方面做

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后面有些蒸汽朋克的设定,主战斗内容,策略战棋,我喜欢面包房少女,欧陆战争6或者是其他策略战棋,代入感比较好

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

indienova.com/u/dai123456/blogread/29611

1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

柠檬弓工作室:【独立游戏开发求助】商店布局问题

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是把所有NPC放在一个大厅比较好,还是分开放在小房子里面,像一个村庄一样?

版本:Early Access


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