indienova.com/groups/post/103189
本人略懂PS手绘,在自学3DMAX建模,零游戏制作经验,希望有大佬带一带,人在成都,已成年,性格好,学习能力强……,有需要的小伙伴欢迎联系,QQ1126215983。……1111: 一名7年经验的JAVA程序,没有游戏开发经验正在自学 Fya: 在哪啊
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
我:出生自带劳苦命Buff,这是当时你给我随出来的啊!……,往往一些关卡都可以有多种解法,需要玩家动脑思考如何利用能力的配合以及如何加点。……除此之外,主角还有神秘的时间回溯能力,到这能力的来源和剧情有关,所以在这里就卖个关子
indienova.com/groups/post/30086
完成架构的有2款。现想与美术 主程大佬组队完成游戏开发。……aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……项目不变 有愿意继续合作的 可以私信我
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
感觉UI这东西啊,多思考多尝试,总会有更好的答案滴。……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……Ps:啊对,我用了新素材又弄了个新pv,有兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com
indienova.com/game/descent-to-undermountain
在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里。……你的目标是找到用来控制传说中的 Lolth 火焰剑的八块护身符。……有了这把剑的力量,一支无限的军队将听从你的指挥,Waterdeep 将被拯救
indienova.com/groups/post/29844
发起:虚梦贤 游戏的基本框架基本上搭建好了,求一位会画场景的美术来帮忙……现在团队里有音乐有程序也有策划了……,我负责人物的绘制。……但算下来,美术的工程量挺大的,由于我还要刷剧本,所以时间会比较紧凑……真心求一位会场景的大大来帮忙啊!
indienova.com/groups/post/29843
发起:虚梦贤 游戏的基本框架基本上搭建好了,求一位会画场景的美术来帮忙……现在团队里有音乐有程序也有策划了……,我负责人物的绘制。……但算下来,美术的工程量挺大的,由于我还要刷剧本,所以时间会比较紧凑……真心求一位会场景的大大来帮忙啊!
indienova.com/u/ice1000
高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,有上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发
版本:Early Access
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