indienova.com/groups/post/100597
发起:空形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制的关卡编辑器制作关卡以及游玩联系
indienova.com/u/jnereus/blogread/4690
那么必然是比需要进行额外处理的协程来得快的,那么到底是否快,快多少这边进行了简单的测试,有什么不同的测试意见可以提出来我一并进行测试……1:创建100,000个空GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1……所以建议update中无代码时删掉update,在本机环境下能从空update 88ms 的消耗减至
indienova.com/history/403
1993:《龙战士》在一些玩家的认知中,卡普空的作品以动作、格斗、射击等类型的游戏为主,而 RPG 作品寥寥无几……有趣的是,卡普空将本作在北美的发行工作交给了 Square,不知道当时是出于怎样的考虑。……而当你在与其中一个 NPC 对话时按照正确的顺序选择一些选项后,会见到卡普空街霸中的角色春丽
indienova.com/groups/post/1158
我们在最近的 Indie Focus 里面也有提及。……通过国区入手还是比较划算的,不妨提前剁手,早买早享受……(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-sc-evolution--game
日本 Falcom《轨迹》系列的第 2 部作品,《英雄传说 空之轨迹 SC》更加进化!……除了全语音化之外,还有重新编曲的 BGM、HD 高画质的插图、重新调整游戏平衡度、全新角色图像、采用……Evolution 基准的 UI 等,提升多重要素!
indienova.com/game/space-intervention
宇宙介入, 空间干预, 空間干預。发行日期:2019-09-12。……从外星种族的入侵中拯救我们的银河系。 在经典风格的游戏中。……“空间干预”是: - 2D 风格的明亮和漂亮的图形。- 消灭外星人。- 打破你的记录
indienova.com/groups/post/100647
文案策划大概是:樵夫利用河神给的斧子在森林中砍倒了一棵可以结苹果的古树,然后他带着掉下的苹果和整理好的木材在回去的路上遇到了一个正追逐大灰狼的猎人……告不害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了啊,B站就有 watchman:……,我没咋用过是一方面,而且这导致习惯性后退时不能跑动,23333
indienova.com/u/leetgame/blogread/28258
注意:这次活动只针对【第一次购买素材】的新手小白!究竟应该买哪一个更好?
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