阿佛纳姆(Avernum)

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不过,有几处地方得到了改进。……玩家不再只是在对话中点击想要了解的主题,并得到静态数据作为反馈,而是现在可以几个选择中选择说什么。……精灵动画得到了扩展,并在人物动画中增加了额外的帧

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏……形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

少女的噩梦:闪回(NeverAwake FLASHBACK)

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玩家的攻击能力将得到扩展,将能体验到更具战略性的战斗。当然还有全新关卡和新的BOSS!……■剧情简介莱姆噩梦中安然醒来。郁郁不欢的情绪一扫而,过上了平静的生活

晨叶游戏工作室:[绘空少女]Steam游戏页面宣传

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[绘少女]Steam游戏页面宣传 【绘少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘少女SHUNYA

致命速递(Pizza Deathlivery)

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得到什么?赚钱,成为五星披萨店! 每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?

监狱老大 VR(Prison Boss VR)

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你的声誉越高,你就会得到更多牢房自定义权益!在监狱里也能富得流油,富甲一方!你就是真正的监狱大佬!……交易物品赚钱,用钱更多的物料,制作更多的物品。在制作和交易之间找到平衡

彩虹猫:迷失太空(Nyan Cat: Lost In Space)

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喝牛奶,吃冰淇淋,收集硬币,漂亮的助推器,像超级英雄一样飞翔,跳上蛋糕做成的平台,避开愤怒的狗,发现无限的空间……他越高兴你就越快得到奖品

电玩大亨:肉鸽模拟器(Gamestonk Simulator: Gone Rogue)

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塑料卡带到银河限定版,日版进口到签名珍藏,每一次发现都可能改写你的命运。最棒的是?……经营之道,知情开始。……收银高峰来袭一开门,顾客们就会像风一样冲进来游戏!

即时,立体,多元:不一样的游戏设计概论

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也正因为如此,indienova 直接或间接推介了不少经典书籍,在这个方面逐渐凝聚了越来越深的缘分,亦得到了不少读者的信任……如果他们有选择上的混乱(因为目前引进国内的游戏设计概论已有数本),我则会说,本都好。……细节在于,案例分析,到设计流程,甚至于每一部分,都以体验为核心,这些细节最终又融入书籍的整体设计的一部分

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

indienova.com/u/bladesero/blogread/23036

最近的一个优秀插件记录 买了最近开发状态良好的Game Creator插件,原价65美刀,目前50%……实际上之前有淘宝购入学习研究过,作者通过分析拆解playmaker,adventure creator

版本:Early Access


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