indienova.com/game/daidai-no-ginyoku-skyland-no-majo-no-miko
その名の通り、空に浮かぶ大地からなる世界だ。 この世界の住人は、ほとんどが空を飛べる。……空を飛び、広大なスカイランドを旅しよう。……異世界の空、緊迫の空戦、そして和の雰囲気を演出する
indienova.com/history/624
《英雄传说:空之轨迹》了。……预知后事如何,等着下一作吧。……从整个轨迹系列来看,《空之轨迹 FC》还并没有铺开后期围绕“结社”的大剧情,这个任务被交给了《空之轨迹
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7567
从前两年开始就喜欢上了游戏音乐,所以总是在无聊的时候就会写一些,日积月累至今,已经写了70首高品质的游戏音乐了,现在想便宜出售掉
indienova.com/steam/game/2101190
他们将在这座小岛上展开小小冒险,谱出属于“空”与“风”的故事。……主角空太能手握棍棒发动多样化的攻击,对身为”意念体”的敌人造成伤害。……■角色:鬼族战士“空太”和精灵搭档“风丸”主角“空太”是挑战桃太郎的鬼王军当中唯一幸存的战士
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……,结果的表现,可以说是与《无人深空》和育碧系的开放世界大同小异、殊途同归。……剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在的,奇怪的是,它甚至不像是要打算教玩家任何东西
indienova.com/steam/game/1300610
正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、买牛奶的时候,还需要给你交税。……你是这家“公司”的董事长,市民们如何交税,完全取决于你
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的.................
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