indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
Beta的主要BUG都修改了,这几天在纠结战斗规模的问题.…….后来看到Steam上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..
indienova.com/steam/game/806540
色即是空是一款极简主义的色彩盛宴,是一件性冷淡黑白灰的极简主义与随性怪诞生活性色彩主义斗争的艺术品。……色即是空是一款极简主义的色彩盛宴,是一件性冷淡主义与色彩主义斗争的艺术品。……[色] 随性怪诞尼古丁味道的色彩主义 vs [空] 黑白灰为代表的性冷淡主义玩法控制黑色小飞机,躲避并杀死有颜色的奇怪物体获得一定的分数进入旋涡进入下一关当心不要被颜色玷污哦特色游戏及艺术丰富特征的火炮
indienova.com/u/yanyesing
空
indienova.com/groups/post/94723
发起:dahezi1 经过了几天努力,避免入坑haha
indienova.com/steam/game/2776580
使用难度:★★★★★★完全游戏手柄和SteamDeck支持战斗演示以下为战斗的部分演示效果:近战职业、……并在每跳一次的时候可以调用自定义事件● 支持临时仇恨值发生改变(如制作嘲讽类技能)● 支持预设的多种特殊效果战斗系统……可设置敌人是否根据仇恨列表来选择目标● 当敌人抬手攻击,若此时目标突然离开了攻击范围,则落下手后则会挥空●
indienova.com/game/bless-online
《神佑》在画面表现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染……真实受力效果再现风吹草动世界《神佑》首次在游戏中加入“动态画面”(Pivot Painter)、“风模式……Neowiz 表示《神佑》拥有堪称“史上最伟大的 MMORPG 攻城战”,玩家可以通过海陆空多种方式展开攻城并最终夺取胜利
indienova.com/game/bless-global--1
《神佑》在画面表现上采用了虚幻 4 技术,所有影像的镜头光晕效果完全动态生成,十分注重每个粒子效果的渲染……真实受力效果再现风吹草动世界《神佑》首次在游戏中加入“动态画面”(Pivot Painter)、“风模式……Neowiz 表示《神佑》拥有堪称“史上最伟大的 MMORPG 攻城战”,玩家可以通过海陆空多种方式展开攻城并最终夺取胜利
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
如果队列为空,则引发InvalidOperationException,但可以使用LastOrDefault……使用Aggregate方法在一个空队列中创建自己的Count或者Sum是可行的,但需要其他重载。……它将在队列为空时返回0,这正是我们想要的效果
indienova.com/steam/game/1070020
喵之妖妖罗小黑演出:喵之妖妖罗小黑校对:矢泽妮妮引擎:Submarine摄影:白岐coser:窝窝头 薇薇子我的纸片人女友
版本:Early Access
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