弛放(Chill Out)

indienova.com/steam/game/899620

聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個氣中的新氣息……,人們生活在其中的感覺了新的迷戀。……,人們生活在其中的感覺了新的迷戀

岛与工厂(Island and Factories)

indienova.com/game/island-and-factories

随机生成的岛屿不同的资源,工业化或农业化由您选择。……种植作物、养殖动物、开采矿物获得低级产品,工厂加工获得中高级产品。……、中级产品和高级产品

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

十指王一套新的教学法有效学习十指打字的系统。透过现代科技使打字变的有趣,与我们互动。……为美式键盘做准备 十指王一套新的教学法有效学习十指打字的系统。……*** 32关交互式的游戏小老师***在这32关里,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些

这名字应该还没人取:《无人深空》(No Man's Sky)——真正感动我的,是Hello Games工作室

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3972

好,今天来说一下,很多人都听说过《无人深》(No Man's Sky)这款游戏,预购的时候,光是一句……但是,就在最近,这款游戏了起色,steam平台上最近评测大多数都是好评,为什么,Hello Games……虽然,现在这款游戏仍然非常多BUG,以及根本没有实现的多人联机,优化仍然极差(A卡)

Procedural Dungeon Generation Algorithm - 地牢程序生成算法

indienova.com/indie-game-development/tinykeepdev-procedural-dungeon-generation-algorithm/

/中心房间,哪些不是。……(意味着它是的),可以指向主/中心房间, 可以指向走廊房间或走廊单元。……通过这三种结果,我认为可以从数据中活动你想要的任何类型的数据,然后你可以确认放置门、敌人、物品的位置,哪些房间

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

indienova.com/steam/game/2167960

智慧勇敢的女高中生青千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了……或许有人愿意借钱,或许有人愿意让出自己的可乐饼,甚至可能得到可乐饼摊主的免费馈赠……种种选择都将会通向不同的结局

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个的盔甲……还是一些瑕疵和故障,后续再优化吧

空之桃源(Heaven in sky)

indienova.com/g/Heaven-in-sky

岛种田建造游戏 在岛上,从初始的小木屋开始,通过修复**岛之间的桥**可以收复废弃岛,从而**……扩大土地面积,种植作物、发展科技、建筑不同的功能建筑、不断积累资源**,还能布置装饰物,修复岛船,将岛打造成一个全面自动化的美丽岛群

GWB-腾讯创意游戏合作计划:6年12款游戏,这支团队到底经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/16169

比如在《南瓜先生大冒险》中,一些惠特曼、T.S.艾略特、金斯堡的诗歌,电影《本杰明巴顿奇事》、《银翼杀手……,让一些和自己共同阅读乐趣共同知识点的人看到,得到一些共勉,本身就是一件快乐和有趣的事情。……而胖布丁的几款产品美术上的特征相似度都很高,而且《迷失岛》和《南瓜先生大冒险》还是一个系列产品,玩家自然就对胖布丁了很深刻的印象

yexueyu:360商业产品事业部运营总监赵卓强在GMGG演讲

indienova.com/u/yexueyu/blogread/7469

其实工具类产品的商业化很大难度,手机卫士这两年做了很多有力的探索,我们找到了一些工具类产品的变现好的方法……而且快视频也是360去年年底开始发力一个产品,今年也开始一些商业化的合作的尝试在开始做,这方面他的日活月活数量相对比较惊人……通过OCPC模式跑了第一个阶段,两周左右的时间,广告主注册成本了相对明显下降

版本:Early Access


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