小组帖子:47关求助

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? 曹白宇: 一款格斗游戏,太灵魂画师了所以不好看出来……顺便求求51关的思路。……RadTik: @FolStone#12 图是啥来着,记不清了 FolStone: @RadTik#13……RadTik: @风过#55 游戏封面的字体很哥特 曹白宇: @风过#55 难度很高,人称“横版那

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

但前提这些朋友自愿被杀死的。……要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度的反正是一项指标)提升到100。……可通过一系列操作提升好感度(操作以后再想)必须将一位朋友的好感度提升到100后才能去提升另一位朋友的好感度

MidasStudio:《炼金骑士》开发日志三 继续填坑

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之前一直没时间继续做,现在拿起来继续填坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概

Shout:《御骰术》游戏简介

indienova.com/u/shimatani/blogread/33593

游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

各位新年好,我一名新人,希望成为独立开发者。……1点游戏体验核心,第2点可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片乱放的

星箍

indienova.com/g/xinggu

这类游戏算法复杂,工作量略大 以前看见一款叫做<<矮人要塞>>的游戏,挺喜欢,可惜英文……看不懂,而且还是键盘操作,玩不来,无语......内容还没加进去,现在可以逛地图,其他正在测试加入略..

静籁永恒 献给诞生之星的祈祷诗(Ar nosurge: Ode to an Unborn Star)

indienova.com/game/ar-nosurge-ode-to-an-unborn-star

本作继 2012 年推出的 PSV《之波涛 为失落之星献诗》后,由该作监制人土屋晓再度打造的 7

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/indie-game-review/strategies-of-no-mans-sky/

《无人深》初见无人深,已近乎两年前。那天夜里,我抱着电脑盯着时间,等着游戏开放下载。……一直以号称随机算法制造宇宙的无人深,就真的只是“深”和“”了。那时的感受就犹如被电信诈骗一般。……而对于无人深来讲,我对前者的满意程度大于后者的

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404

《无人深》初见无人深,已近乎两年前。那天夜里,我抱着电脑盯着时间,等着游戏开放下载。……一直以号称随机算法制造宇宙的无人深。就真的只是”深“和”“了。那时的感受就犹如被电信诈骗一般。……而对于无人深来讲,我对前者的满意程度大于后者的

会员:兔子今天做游戏了吗

indienova.com/u/krystalbai

一个都不会的垃圾测试

版本:Early Access


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