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是个啥? 曹白宇: 一款格斗游戏,太灵魂画师了所以不好看出来……顺便求求51关的思路。……RadTik: @FolStone#12 图是啥来着,记不清了 FolStone: @RadTik#13……RadTik: @风过#55 游戏封面的字体很哥特 曹白宇: @风过#55 难度很高,人称“横版那啥”
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但前提是这些朋友是自愿被杀死的。……要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是一项指标)提升到100。……可通过一系列操作提升好感度(啥操作以后再想)必须将一位朋友的好感度提升到100后才能去提升另一位朋友的好感度
indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425
之前一直没时间继续做,现在拿起来继续填坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概
indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784
各位新年好,我是一名新人,希望成为独立开发者。……1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩啥二战要素了 XD 这只是个概念展示原型……(不属于正式游戏任何一关),没太注意易用性、稳定性、平衡性,对了,没有图像资源,图片是乱放的
indienova.com/game/ar-nosurge-ode-to-an-unborn-star
本作是继 2012 年推出的 PSV《空之波涛 为失落之星献诗》后,由该作监制人土屋晓再度打造的 7
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
《无人深空》初见无人深空,已近乎是两年前。那天夜里,我抱着电脑盯着时间,等着游戏开放下载。……一直以号称随机算法制造宇宙的无人深空。就真的只是”深“和”空“了。那时的感受就犹如被电信诈骗一般。……而对于无人深空来讲,我对前者的满意程度是大于后者的
indienova.com/u/krystalbai
一个啥都不会的垃圾测试
版本:Early Access
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