indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/1934180
Story-为什么我一定要穿女装啊!?……而又因为住院,奶奶经营的澡堂迎来了关门的危机。……Asahi正烦恼该吐槽哪里
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
将会更新,新的机制和地图。 大家好,很高兴能分享我制作的游戏。或许它是好或者坏的游戏。……大家的游玩已经是对我最大的支持了。……由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/game/sugar-shack
迎客、卖产品、烘焙自制小吃营造社区感,通过这些手段来提升小屋的声誉。……选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……每个六边形格子都会与周围的格子产生积极或消极的效果,从而解锁新的任务、资源和机会
indienova.com/groups/post/100623
正如当年托马斯曼谈论自己被纳粹封禁从而流亡的看法:“我在哪里,哪里就是德国。我带着德意志文化。……周思: @空形体#4 非常感谢你的提示!除此之外,你也有什么聪明的话想说吗?……(无意暗讽《尚气》,真的……毕竟嘛《尚气》讲的主要是“移民二代”啊,不一样的) Lo5t: 研究一下中国的单机游戏市场
indienova.com/groups/post/102453
发起:Kyo 目前负责印度和部分东南亚地区的游戏平台,欢迎有需求的朋友们入驻进行推广或者进行商业合作,……平台具有稳定的用户群体,对游戏的类别没有太大门槛,有英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245……有英文版的最好(无英文版可以内置翻译补丁)QQ:3004502245 Nova-vQmH: 你这QQ找不到人啊
indienova.com/u/lampstudio/blogread/27902
角色体积(碰撞体) size:{x:y:z}这组数据决定了当前实体的空间占位范围,用来做碰撞啊,重叠啊计算……一组部件合体为一个实体,实体有自己的体积及位置。就这样我们的2d游戏世界最初的基础设计完成啦。……那么这个Z参数是必须的哦,有了Z 我们就可以实现很多玩法啦
indienova.com/game/reconnect
自幼就认识的二人在冷清而又温馨的日常中感情逐渐加深。“我啊,终究是属于这里的...”……“在那时我也变成恶的一部分了啊” “我”故事的主人公,似乎就是很平常的人。……哦对,有个妹妹,有个发小,有个黄毛的基友。这就变得不怎么平常了不是吗?
indienova.com/game/stupid-dungeon
简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在催更的美妙声音中,不能自拔。……突然有一天,当他醒来时,身边的一切都已发生了变化,一切的罪恶都将在此刻清算。……话梅糖)和其所在的配音社(微博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏的意向的朋友也可以联系作者
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