Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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一个优点,就是玩家可以自定义地下城大小。……不得不说这是无人深一波好节奏,程序化生成愈发大行其道。……过分缺乏野心了,展示出来可操作性实在太有限。如果这是个网页游戏,我认为它必然大大红

UIZorrot:Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4029

一个优点,就是玩家可以自定义地下城大小。……不得不说这是无人深一波好节奏,程序化生成愈发大行其道。……过分缺乏野心了,展示出来可操作性实在太有限。如果这是个网页游戏,我认为它必然大大红

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重对待每一个反馈。创业最难是什么?孤独,对未知孤独。……Sunny:其实我们节奏和压力也不小,有感到巨大压力时刻?James:。……Sunny:如果公司让你做一款完全不熟悉品类你会接受?比如SLG

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

大家请相信,每一次更主播都听到了!游必有方还活着,没错,并且会继续活下去。……00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难00:16:00 - 00:18:00《林中路……国内外创业什么区别00:26:25 - 00:29:00 工作环境和氛围00:29:00 - 00

诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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查看该游戏https://indienova.com/g/sarah's-great-adventure拉里娅烛花……Veloria: The Knot of Candle来自:魔女游戏类别:冒险解谜、角色扮演《拉里娅烛花……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎

游戏历史上的今天:《无人深空》

indienova.com/history/809

2016:《无人深》2013 年 VGX 上,一款游戏伴随着惊艳预告片与绝美的后摇配乐横空出世。……多人功能缺失、残缺不全指引、枯燥空洞内容和糟糕帧数共同将《无人深》从神坛推向了谷底。……至此,《无人深》与 Hello Games 口碑已经完成了巨大反转

遗憾

indienova.com/steam/game/3492060

你的人生遗憾,你的人生什么遗憾,又是否后悔,在像素风剧情游戏中去思考人生。……你的人生中有遗憾,你又是否后悔?……,是否一直以来选择都是错误,又该如何前进?

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

小组帖子:新手策划/后端程序,寻独立游戏组队

indienova.com/groups/post/100324

发起:aeli 主力后端程序,但想负责是游戏策划方向,想做卡牌对战/经营类游戏,业余时间想参与一个独立游戏项目……Q: 668116moonagent: 你是学生多少时间?……skylar6647: @moonagent#1 大佬招人吗1: 已经

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是自己训练什么坑?或者可以合作尝试一下?……: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修,逃不过 AnoToki: @余莲舟#1 什么类型游戏?……是风景和材质

版本:Early Access


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