鱼头人再临,今冬登陆PS5!《临终》系列新作《DYING:1983》出展 WEPLAY 2020

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本作预计今冬登陆 PS5,本次出展所用的试玩机器暂时 PC。……玩家能够在游戏中找到并使用的道具多达上百,围绕着这些道具的功能将会派生出丰富的玩法,打破常规法则的想象力和创造力将会成为本作解谜的关键……最后,再次欢迎大家前往铃游戏的【B07】展台试玩《DYING:1983》

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……作为山中某个小村的教会的修女而生活的少女米莱依优 某一天 身患疾病的父亲病情恶化晕倒了 为了得到治疗父亲病的所用的材料少女决定踏上旅途……■回合制主视图形式 「新手也很容易理解的战斗形式!」

小组帖子:我是美术

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shuiyuonline: 像素种田求合作 执花仗剑春风妒: @形体#2我美术 找开发合作方。。……我美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three……形体: @执花仗剑春风妒#4 你再认真看下我回的😅😅😅 执花仗剑春风妒: @形体#7 不好意思

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

小组帖子:大家好,长期接独立游戏设计有偿合作(科幻角色方向专精),经验丰富

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发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.:LT970106087

U-ena -空焰火少女-(U-ena -Far fireworks-)

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《U-ena》一部在日本制作的免费视觉小说。……让二人擦肩而过的短暂化若永恒的夏日时光,能够一直延续下去——Character由依奈「不是由依奈小姐,由依奈……她似乎有着什么不得不去做的事情。东云 诗乃「嗯,那是当然

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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幸运的,提姆仍未放弃自己挚爱的冒险游戏,玩家仍需要冒险游戏。……双轨并行的世界设定,大大拓展了玩家的选择空间,也以一新奇的方式提升了游戏的耐玩程度。……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

疯王子:疯王子谈网瘾

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这类控制不住自己的人,我认为家里人关心不够,内心悲观,没有理想,他未来要做什么,想做什么样的人,他没有概念……岗位是什么不重要,重要的他有没有在做自己喜欢的事。……精神力虽然没法隔移物,但它就可以驱动你的肉体,让你去做困难的事,这就是奇迹

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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并且学习RPG有关的一些叙事技巧,尝试设计一Roguelike的细分模块,让游戏的体验混沌而有序。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……别笑,没什么绘画经验,大概已经极限了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

indienova.com/u/gadqq/blogread/20852

“要知道你到底想做什么”日本游戏商女性向游戏的尝鲜者,从2016年起有越来越多的厂商开始了女性向页游和手游的制作……“IP”,能让玩家对游戏有一亲切感。……他怎么来的?为什么会有这道食物?为什么变成食魂?甚至每一个食魂都有一个作息表

版本:Early Access


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