小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以很有兴趣去研究学习一下如何通过不同的互动形式去传递不同的情感、体验或者理念(为了方便就叫“交互叙事……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……,去辅助玩家体验到设计者希望玩家得到的体验

意外的旅程(Unexpected Journey)

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直到你从四个强大怪物身上得到四个圣物后, 才可以离开这个荒岛。……主要任务 ◎ 四个强大怪物身上得到四个圣物 如何玩 在岛上移动, 喝水, 进食以维持你的健康和从击败有限的怪物来提升你的能力

OlliOlli 合集 PS4 版公布,增加3项额外内容

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喜欢就,该

【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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我已经谈到了口袋妖怪和生成效应是如何让你成为一个更好的学生的。……时不时我会涉猎一些游戏设计,有时我只会谈论生活,以及游戏如何让生活变得更好。。。……如果你看了我的视频,我真的希望你能学到一些东西或是得到快乐,祝你的生活在看了我的视频以后变得更好!

兽娘红茶馆(Kemono Teatime)

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造访红茶馆的兽耳顾客们在这里得到治愈,得到救赎,得到充满卡哇伊的片刻休憩。……不如就从一杯适口的茶开始,您看如何? “这是本店的招牌之一!”……能否勘破谜底、究明真相,就看您在这段时光里会如何抉择了。 “衷心期盼您再次光临。”

卡普空街机馆:吞食天地(Capcom Arcade Stadium: Dynasty Wars)

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Capcom Arcade Stadium: DYNASTY WARS, 卡普街机馆:吞食天地 -……把《吞食天地》加进你的《卡普街机馆》吧!

女王国之王(King of Queendoms)

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因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士

蔷薇十字小剑(Rosenkreuzstilette)

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RKS, 蔷薇十字小剑, 薔十字小劍。发行日期:2007-12-31

蔷薇与椿(Rose & Camellia)

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Rose and Camellia, 薔與椿。开发:Nigoro。发行:Nigoro

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

版本:Early Access


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