indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
网上去买?刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去的票,有一张站票已经是满足。……具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义在“回家远近”“车票购买难易度……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验一下新闻曾经报道过的大事件
indienova.com/u/ceasia/blogread/31624
而且四代可以说是卡普空良心发现,40 小时以上的游戏流程量大管饱,赶快在 4 代重制之前买一份原版体验一下吧……至于不打算买首发的等等党,也可以在杉果商城添加心愿单,等待未来的骨折折扣。……:特别好评(27,229,91%)这是一款超硬核的二战题材策略模拟游戏,杉果给出了史低价 15 元,买不了吃亏买不了上当
indienova.com/u/gadqq/blogread/20852
导语 近两年,女性玩家在玩家群体中的占比日益增多,她们对游戏的需求得到了许多关注与回应,目前女性向游戏也越来越丰富……玩家作为伊挚的孩子——空桑少主,便是在众多食魂的陪伴下一路慢慢成长的。……女生更愿意追求细节,所以坚持继续优化界面,最后整体品质和代入感得到进一步提升
indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-blackwood-collection
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—全新游戏教学可让你随处展开冒险:在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗……,或是在最新篇章〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮
indienova.com/game/break-into-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
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鋳薔薇。发行日期:2005-06-24
indienova.com/steam/game/3240680
此DLC涵盖了费恩老大的以下新内容:新的专属关系路径希尔薇娅与药水店顾客讨价还价时使用的新卡牌新的“人生导师
indienova.com/u/iconplus/blogread/79
Intel Buzz Workshop 上海 游戏工作坊Buzz游戏开发工作坊由Intel®主办,在全球……IndieACE作为工作坊的合作伙伴.icon+艾空未来的《要塞先锋》游戏原型出自indieace组织的……GameJam 48小时游戏开发中的入围作品《friends》,在游戏原型得到大家认可以后,我们重新设计了这款游戏
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统……”也在本作登场。……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
版本:Early Access
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