楽園樹海(Paradise Sea)

indienova.com/steam/game/3675130

我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂蔓延。我是谁?……深层意识中徘徊的噪音,追寻着远方的宁静。游戏介绍本游戏是一款视觉小说形式的文字冒险游戏

鬼泣 2(Devil May Cry 2)

indienova.com/game/devil-may-cry-2

本作故事剧情的时间上为初代之后,但丁已经超越父亲斯巴达。……故事背景上,DMC2 由前作中诡异的歌特式古堡转换到了空无一人的都市中。……卡普与卡普第四开发部的神谷英树意见不合,《鬼泣 2》便交由卡普第一开发部负责,由伊津野英昭担当游戏监督

LeeTGame:买素材太贵了?花钱和烧钱的区别?有必要买素材吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29113

素材是烧钱?这个视频和你分享一些想法

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

indienova.com/indie-game-news/zooicide-preview/

总觉得哪里不对劲?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下。……目前游戏 Steam 发布了 Early Access,有兴趣的朋友可以前往体验

无尽地牢(Dungeon of the Endless)

indienova.com/game/dungeon-of-the-endless/

----说说我是怎么决定这个游戏的吧。……可是,你也不能太挑了,这不好那不好,这样能有你推荐的游戏么?……几个美刀只够吃顿饭,买下了游戏后投入进去的时间才是宝贵的

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

indienova.com/steam/game/1294060

并在最后接受梁凌的考核。……,并在最后接受梁凌的考核。……一所高中,不善言谈的田诗虹和耿直傲沉的林文丽苏辰悦的带领下逐渐摆脱性格缺陷,三人由此成为挚友

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏……形体: 目前计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

2023-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-07/

PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴一家

深空酒馆(Deep Space Tavern)

indienova.com/game/deep-space-tavern

《深酒馆》是一款极简主义模拟经营游戏。……《深酒馆》中,你只需用鼠标点击,便可以开始酒馆大业、体验简洁管理的乐趣,而无需面对传统管理游戏的繁琐

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/indie-game-review/finding-paradise-review/

我看不出它哪里像大团圆。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……怎样的人生才是值得一过的”,譬如,“一边是幸福,一边是悲苦,选择哪边才是正确的、才是值得的”,譬如,“选择与不选择的区别在哪里……,自由与不自由的区别在哪里”,譬如,“最幸福的与最悲苦的都成为过去之后,人生还剩下什么、还应该期待什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)