anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,就卡牌和多人联网竞技之类的(才不是我不想给switch加速器……大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……一周目的时候我还处于“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退...所以疯狂动用脑细胞

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

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老板们周末...是假期愉快!!!……不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……BOSS的攻击也更有压迫力了~5、增加一阶段到二阶段的爆衣特效,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前

郭佳谊:炼金术士立绘完成

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终于得出来继续画立绘了 炼金术士-神秘的女人,擅长玩弄毒药和化学,旅行至小镇后停留下来,进行实验之余

小组帖子:找点项目做,或者找个团队,有点缺乏目标了

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发起:ywz2198 会点程序 形体: 和我一起做?……qq1611136987 J-Rhythm: @wlzStudio#1 还缺人么~~ Nova-1nuJIZ: 我们找游戏开发

Unity 使用技巧集合 #4

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增强 Hierarchy 的可读性可以 Hierarchy 中创建的 GameObject,辅以简要的说明……将这些的 GameObject 定义为上面一条所说的“EditorOnly” tag,就不会被生成…… Inspector 中直接插入数组元素 Inspector 中直接按下 Ctrl+D (Win)

自行车信使(Bike Messenger)

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自行车上放松的同时,观察令人惊叹的日出。……寻找最佳路线送出各种包裹,参加速度极快的街头比赛,定制你的自行车,骑着自行车充满活力的城市交响乐中飞驰……把旧的修好,最贵的新自行车,或者就便宜的。你可以更换零件,改变颜色,让自行车体现自己的个性

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》是一款第一人称真人互动叙事类产品,故事发生背景一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵

苹果王朝的起点——Apple II 诞生记 - GeekLogic EP04

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最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于Apple II历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……最近实在很忙,被更了,上次答应观众要做一期关于 Apple II 历史的片子,那么请搬好板凳,尽情观看吧……本片讲述的是 Apple II 的诞生历程,同时也是苹果公司的创立过程,搜集资料的过程当中,得到了很多朋友的帮助

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

indienova.com/u/zedc/blogread/19352

当然还是用手柄更方便,但不一定只靠拇指,可以靠手柄本身感应被握住的力度(这个又可以用来做某些游戏了)……但右摇杆和按键不能同时的问题还是有。换句话。游戏的视角操作真的那么重要吗?……3d游戏的视口投影到哪里,游戏的表现力就到哪里。如果视角固定或太机械化,游戏本身的表现力也会打折

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,各大陆间交易,"低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……每个玩家游戏中都是贸易商人,繁杂的交易系统供玩家往来贸易,藉此巩固并创造自已的财力。……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,各大陆间交易,"低卖高

版本:Early Access


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