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[绘空少女]Steam游戏页面宣传 【绘空少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘空少女SHUNYA……》是一款带有方块绘制机制的2D平台益智游戏。……现在终于有了Steam页面了。 如果您喜欢,请将其添加到您的愿望清单并分享给您的朋友
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33932
我希望玩家可以如进入博物馆一般自由漫步、偶尔思考,以任意的顺序与各种对象互动。……然而,自由与游戏媒介通常是相悖的。游戏通常使用目标和奖励系统引导玩家进入预设流程。但生活有目标吗?……生活的目标因人而异。生活有奖励吗?很多行为毫无收获。但这样一个完全自由的游戏仍然算作游戏吗?
indienova.com/steam/game/2556190
主角自幼被大将军收养,与大将军的女儿亚尔薇特一起长大。……在与巨人一次次的对战中,主角觉醒了体内的尤弥尔血统之力。……而亚尔薇特则被选中成为女武神,与主角一起并肩作战、守护人类。在一次战争中,亚尔薇特失踪
indienova.com/u/pg7go/blogread/25316
而且如果落后一点NPC就会停下催你或者转头叫你。……,建完一般都得手动减面,不然游戏引擎渲染起来会比较吃力,特别是头发,这里的主角在游戏里是只剩下了1/50……,中间是第二个版本(衣服年代化),但是发现没最早的好看,于是有了第三个版本(最左),结合前两的优点
indienova.com/u/granvallen/blogread/37360
一般比较常用的有三种配置表, 即枚举表, 数据表, 键值表.……有了枚举之后可以在项目或数据表中引用.……可空类型在解析一个空格时会作为空值处理, 在 python 中就是 None.
indienova.com/groups/post/1886
同样的index的值将作为我们对话框的页码来使用:第一段对话,第二段对话...既然有了多段对话,那么在……然后将其精灵设置为空。……,毕竟不同的NPC有不同的名称,有不同的姓名)然后对原来的NPC对象(obj_susan)进行处理如果我们需要在继承
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
但因游戏不是生活的必需品,以至游戏在人们心目中的价值并不一致。游戏的价值在你心里到底有多少?……也许游戏不怎么好玩,也许它的题材不对你口味,你大不可买单,但也请务必尊重它,别偷取它,尊重视它为亲生儿子一般的开发者们……我前阵子收到了一则留言,其中一句话是这样说:“你的游戏太贵了,根本不值,如果你是免费或者只是卖1元,我也许会给你一伙
indienova.com/game/the-witchs-house-mv
那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女薇奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方。……去调查那令人憎恶的诅咒及禁忌过往吧。解开阻碍你前行的谜团。……然后,逃离那如同地狱般的空间──“魔女之家”
版本:Early Access
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