避风港(Haven)

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爱,真的能战胜一切?为了能比翼双飞,玉和凯放弃一切,逃往一颗失落行星。……你会为了爱,而牺牲一切?……在草丛上滑,在这颗梦幻般的行星上,一路收集流能、清除锈蚀并发现神秘之地

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……明明中午吃了两份便当,青千绪的肚子却又咕噜咕噜地叫起来了!……“已经好久没吃过可乐饼了,真怀念那种酥软香脆的口感啊” 熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱了

方程:致属于我自己的8月27日

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哪儿舆论之恶?舆论之恶在哪儿?……人们既然认为万事果必有因,若真如此,舆论之恶的成型应该归咎于谁、归咎于何事何物?……或者,是一个问题(question)?----一旦成型,还可能有化解之道必要化解

诺娃独立游戏通讯 2021-#25

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最新 Unreal 商城免费资源!7 月篇!……前几天得了,就去翻了翻《变量》的评价和王老菊视频下的弹幕,看到了许多刷《宝石 TD》和自走棋、《明日方舟……莫等闲、白了少年头,悲切。一起寻找游戏的宝藏,实现人生的价值吧!

弛放(Chill Out)

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聽完器樂,補充完整的畫面和風景,你可以感受到早晨的悠閒氛圍,當城市還在睡著的時候,卻對整個氣中的新氣息……,人們生活在其中的感覺了新的迷戀。……,人們生活在其中的感覺了新的迷戀

这名字应该还没人取:《无人深空》(No Man's Sky)——真正感动我的,是Hello Games工作室

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3972

好,今天来说一下,很多人都听说过《无人深》(No Man's Sky)这款游戏,预购的时候,光是一句……但是,就在最近,这款游戏了起色,steam平台上最近评测大多数都是好评,为什么,Hello Games……虽然,现在这款游戏仍然非常多BUG,以及根本没有实现的多人联机,优化仍然极差(A卡)

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29378

那么卡普究竟是如何做到口碑逆转的呢?……虽然《街霸:对决》和《鬼泣:巅峰之战》这些手游的推出隐隐打脸既视感,但其实它们只是IP 授权作品,个人认为在卡普决定大刀阔斧转型前……那么卡普人才储备还充足

astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

indienova.com/u/astrorz/blogread/35532

Steam平台是不流量的,很庆幸有这样的平台,如果Steam是国内的,我想百分之百会流量,国内的电商……、短视频、内容平台都是流量赚钱的,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功的平台都是不流量的,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏的进度,目前在做Steam的成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物3

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5 教父語錄 第三章:無兄弟,不黑道!幫會系統全介紹

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8021

在“幫會商店”中擁兩種貨幣,“幫會榮譽”和“幫會積分”。……幫會榮譽所有成員都可以使用,用來在商城中購買包括高級遷移和加速等道具。……幫會積分只有R4或者會長可以使用,可以對各個物品進行補充,如果商城中道具不足,記得叫R4成員或者會長去

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

打工真是太累了太累了 7月因为一直在实习很累所以拖着拖着到今天才来写日志……谢谢更的小伙伴。……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀。……我总感觉不应该是为了玩法而去加玩法,而是从内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去加玩法

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