1940

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該組織宣稱擁「時回溯」的技術,高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出特務使用麻將,藉以扭轉二次大戰最終結果……Feature■扮演穿梭不同時的特務角色,進入3D風格的橫向解謎遊戲

治愈冒险(Debug Quest)

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物品不同的效果。您可以通过将物品装备到插槽并按使用键来激活效果。……。谨慎选择! 治愈 boss! 当你到达章节末尾时,boss 就会出现。……许多角色具有不同的个性我。使用角色的能力进行有趣的冒险! 改变角色的外观!

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:踏上独立的旅程

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几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) dongfangliu: 老哥,你这个素材包我也有,请问你什么创新的玩法嘛……敌人会出现混合兵种,BOSS,有奖励关。考虑让玩家DIY设计关卡,问题是这有意义吗?

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

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十种以上的新怪物,以及专属剧情,专属NPC。……效果2:受到攻击20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD。……效果2:攻击时有20%概率,召唤一只机械随从,机械随从存在60秒,30秒CD

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……五米之外死活连不上wifi,还不如破之),然后陷入了为了看动画去解锁角色的旅程……可解锁到的角色又不是想要的,隔了几天就没碰了……开发的后期优势多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是用unity

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

indienova.com/u/gadqq/blogread/20852

“IP”,能让玩家对游戏一种亲切感。……比如,《食物语》里一个“桑小报”,玩家在玩游戏的过程中,可能会收到一份报纸,这是由一个男系统策划和一个女文案策划一起合作完成的……前期,两人已经商量好了怎么去做,在效果出来之后,策划小哥哥觉得已经满足了功能需求,界面设计合格;但策划小姐姐却觉得

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

indienova.com/u/news/blogread/687

据 Polygon 消息,《无人深》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深啊,可真是多灾多难

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

indienova.com/steam/game/1895880

超级二人组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……使用DualSense™控制器游玩,可体验触觉反馈和动态扳机效果。……史诗冒险扮演瑞奇以及全新角色蕾特,她是来自另一次元的隆巴克斯反抗军战士。发掘叮当全新的跨次元机制

李小喵:果冻材质2

indienova.com/u/denalli/blogread/23832

效果大致了,接下来要带入系统

版本:Early Access


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