AAAOE:独立战棋游戏开发日志-3

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肝了一周,把战斗系统,UI框架基本搭完了,写代码真是爽估摸着再几天就能把游戏流程写完,然后就开始肝美术了

学习工厂(Learning Factory)

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我是这款游戏的中文翻译,由于春节我没来得及把游戏翻译完,语言补丁将会在最近的几天内补上来

会员:空绫玥-三爷循环小9中-

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微博:绫玥-三爷循环小9中-

Ninku 2: Tenkuuryuu he no Michi

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Ninku 2: Tenkuuryuu e no Michi, 忍2 ~天空龍への道~

ゲーマー女子と引きこもり Me and gamer girl

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为了抹去这份内心的阴影,日夜沉溺在MMORPG「A」的世界中。……喜欢玩游戏,个性如同太阳般开朗的女孩,在A的角色是外观华丽的魔法师。……游戏初心者,在A的职业是补师

Chronos Gate

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之門

hihibaibai:一个正在思考中的游戏项目

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/4477

使用gamemaker studio 制作游戏 前几天突发奇想,进行了一次2小时game jam(自我挑战

哔哩星辰:迷雾森林 bug修复

indienova.com/u/13577077374/blogread/31391

事情忙的差不多了,回来继续开发~ 添加了一些指引,修复了目前已知bug,这几天忙于生活上的事情,更新的慢了

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.8

indienova.com/u/hcandersen/blogread/34628

空港场景演示空港的谜题基本完成,算是一个逻辑简单的操作解密不得不说RM引擎做功能确实脑袋大,中间出现了一些很麻烦的过程歇几天再发下一段

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

版本:Early Access


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