Kono Aozora ni Yakusoku wo

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この青に約束を―, The Promise I made over this Blue Sky

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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、击飞、击、发远程飞射物、霸体时间、无敌时间、【擒拿(角色"雷火"专有)、防御反击……挡位操纵:平常为0挡,装备上的宝石的属性增益效果不体现;升挡后,1挡为宝石字面的数值效果,2挡为2倍数值效果……,3挡为3倍数值效果

触手射击(Tenta Shooter / The 触シュー)

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以一线之隔贴近敌方子弹,爽快的将敌方一扫而吧!……收集以各种条件解锁的卡片的话,可以让KEI提升如速度及攻击力、子弹反击的效果范围等的能力

活体三国

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求大求非也,堆繁砌冗亦非也。……(别打别打,我说人话)《活体三国》在操作上尽量“减负”,效果上尽量“丰富”

小组帖子:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

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、动态反馈效果(现在的内容毫无反馈感,冰冰冷冷的!)等等。简陋的内容还请大家多多包涵!……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 形体: 牛逼

狐面男也杀人!(Fox face kills!)

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此外,投掷罐引开敌人、关掉灯光躲避视线,灵活利用场景中的机关猎杀“狼”吧!……哇啊… 特殊子弹 “狼”本身是暧昧的存在,物理攻击没有多少效果

归墟纪·寂夜(Final World)

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故事背景上古万世,天道碎墟,太初大地四散星辰,镇世仪刻一分为八,遗落宙域,千万年后,形成三界:时之界域、之界域……用户在游戏内所获取的技能,将通过用户自身的理解和动作的演示来触发各种丰富多彩的视觉盛宴,获得华丽的连击和浮空效果

航空霸业(Aerobiz)

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Air Management: Oozora ni Kakeru, エアーマネジメント 大に賭ける,……Air Management: Betting on the sky, エアーマネジメント 大に賭

roysd:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

天空故事(Skye Tales)

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帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

版本:Early Access


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