杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

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华纳兄弟暗示《霍格沃茨:遗产》将在明年 4 月以后发售5.独立恐怖游戏《蔑视》跳票,开发者举例 CDPR 证明跳票必要性……的价格依旧和显卡一样不怎么“美丽”。……5.独立恐怖游戏《蔑视》跳票,开发者举例 CDPR 证明跳票必要性近日,《蔑视》(Scorn)的开发商

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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现在也玩游戏,而且对游戏的历史发展各方面可能都比一般玩家懂得多,比如我都可以背出来任天堂自开始游戏产业以来是怎么发展起来的……,索尼自PS1时代起又经历了什么事,马里奥塞尔达这些游戏的发展史。……为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的开脑洞设计关卡,疯狂的BGM,设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

安装完成之后是上面这个样子,点开新建空的工程里面一片空白,什么都没有.当时我就不知道接下来我要点什么,要怎么开始游戏……写一篇文档描述清楚你想做的游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细的步骤.即使你还不知道这些步骤在cocos里要怎么做……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

DreamWorks 小马精灵 乐琪的大冒险(DreamWorks Spirit Lucky's Big Adventure)

indienova.com/steam/game/1270720

和乐琪最忠诚的小马精灵、挚友艾比尔和佩乐一起探索荒野边疆。友谊和神秘的藏宝图将带你走向何方?……有乐琪英勇无畏的挚友艾比尔和佩乐伴你左右,就有无限乐趣等你去发现!……帮村民送快递,营救动物,帮村民一些力所能及的事

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

方程:10月13日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31824

《刑法中的同意制度》是去年的,他让我感到恼火,怎么直到现在才有人愿意写刑法的大众读物。……这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……如果国家不为这类研究提供经费,就只能作为自主项目来。就是说,缺钱,缺人手

恋野迷踪(恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO)

indienova.com/steam/game/1231290

人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。……~有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落的材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~【Rougelike

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

indienova.com/u/a117861440/blogread/21925

而这款游戏也正是为这部分敢于探索的玩家设计的,我不会去教你该怎么玩,玩游戏的方式是玩家的自由。……急促紧张的音乐,配上惊心动魄的Boss战演出,让玩家游玩的时候一直伴随着紧张感,而经过反复地挑战,研……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟

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