三生之树(3ZENTREE)

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第一,作为一个100%UNTIY3D程序员组成的团队,我们评估过自身的情况,觉得独立软件相较于游戏在现阶段更适合我们……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

小组:头铁开发小组(创建人:LTOOOOO)

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寻找生命中那个拯救我程序员审美的美工

会员:Nshen

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写不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen

会员:dbsGen

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本质是个程序员。 认证:《魔女杀手》开发团队

会员:ilAoC

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自由攥稿人,苦逼程序员。 微博:ilAoC

会员:nekocon

indienova.com/u/necokon

程序员,比较帅的那种。 Steam:丢你蕾姆

会员:Dluck

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会点音乐的 Gameplay 程序员。 认证:indienova 撰稿人

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

版本:Early Access


总页数:50


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