indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27852
我们需要【狗头人守卫】在死亡时掉落【大门的钥匙】,不过这个物品现在还没有制作。……基于克里夫的强度放置怪物,分布到场景中 回到正题,现在我们已经制作了克里夫的物品和技能、制作了守门的怪物……先前我们的场景是上下开放的,这在场景上说得过去,但游戏关卡不是纯粹地制作风景,因此我们需要按照关卡需求来调整我们的场景
indienova.com/u/lanternstudio/blogread/11897
并没有扎实地踩在地面上,而是在地面上来回滑动,而且这样一来这种偏电脑程序实现效果和LUNA其他手绘动画的风格多少有点出入……如果我们分解一下这组八帧的走路动画循环,就会虽然发现每个腿的动画是四帧,但真正明显前移的只有两帧。……例如在游戏关卡中,角色需要和场景物件进行互动,那我们就需要角色可以停留在任何一个具体的点
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/30832
大家好,我叫傅真,是制作这款名叫”昌荣大厦”的游戏团队主创~,在这十年间我们制作了不少剧情向的解谜故事游戏……话虽如此,我们也不是那些富有超强能力的创作团队,在美术建模上也是本着能做到多少就多少的想法,所以或许画面感不如一些国产的优秀作品……确实人手有限,能做多少就多少啦
indienova.com/game/color-ball
-Color ball- 休闲游戏 简介: 你需要发现可同化的小球, 选择他并让他同化.……在有限的步骤里, 看你可以坚持多少关卡 玩法: 当小球被选中, 你需要在下面的大球中找出与他相邻的颜色
indienova.com/groups/post/29713
1、平台承担游戏服务器租赁与维护费用。2、平台不收取任何形式的分成费用
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
给那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……项目的制作周期则是另外一个问题,你们需要有相对清晰的项目周期规划,以防无限期的做下去或者拖下去。……另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/groups/post/102417
由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)